Avant que Bethesda ne reprenne les rênes de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour l'adaptation télévisée captivante, Fallout était un RPG d'action isométrique, vu du point de vue des yeux d'un oiseau. Ce style classique d'exploration des friches est ce que le jeu à venir, survivre à l'automne , semble imiter, basé sur mes premières heures de gameplay. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie sur le cadre de Fallout original, en particulier avec son solide système de développement de camps. Les mécanismes de combat et de récupération basés sur l'escouade du jeu offrent une nouvelle expérience, bien que la présentation d'histoire quelque peu statique empêche sa pleine personnalité de briller.
Contrairement à de nombreux autres milieux post-apocalyptiques, le monde en ruine de la chute n'a pas été causé par des retombées nucléaires. Au lieu de cela, une frappe catastrophique de comète a anéanti une partie importante de l'humanité et a laissé une brume toxique appelée stase qui fuyait le cratère d'impact. Les survivants évitent cette brume mortelle ou exploitent son pouvoir, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre escouade de charognards doit construire des alliances avec diverses factions disséminées à travers ses trois biomes pour survivre et prospérer, allant des étagères dépendantes de la stase au culte énigmatique connu sous le nom de The Sighted.
J'ai rapidement aimé survivre la configuration basée sur l'équipe de l'automne alors que je m'attaquais à de nombreuses quêtes. En naviguant sur votre groupe de trois survivants à travers le vaste parc national qui ouvre le terrain pour le début de l'histoire, vous pouvez soit rechercher manuellement des ressources telles que des composés chimiques ou couper les arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches aux membres de votre équipe. Cette approche semble non seulement plus naturelle, mais accélère également le processus de récupération de chaque règlement. Le seul problème mineur était un encombrement occasionnel des invites à bouton lorsque les éléments interactifs étaient étroitement regroupés, mais ces cas étaient rares.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse au début du jeu, j'ai priorisé la furtivité, traitant chaque infiltration de camp ennemie comme une opération stratégique similaire à Commandos: Origins . J'ai utilisé des tactiques telles que me cacher dans les herbes longues, jeter des pierres pour les distractions et éliminer tranquillement les ennemis avant de demander à mon équipe de disposer des corps. Les risques environnementaux comme les barils explosifs et les palettes de cargaison pendantes ont ajouté des couches satisfaisantes au combat, qui pourrait être déclenché avec des tirs bien chronométrés.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des camps ennemis se sentait enrichissants, mais lorsque la furtivité a échoué et que le combat est devenu chaotique, les commandes se sentaient un peu maladroites avec un contrôleur. J'imagine qu'une souris et un clavier fourniraient plus de précision, mais avec un contrôleur, la visée était difficile, ce qui m'a amené à compter fortement sur les attaques de mêlée et à esquiver. Heureusement, la capacité de suspendre l'action et de demander à mon équipe de se concentrer sur des cibles spécifiques, similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro , a aidé à gérer efficacement les rencontres.
Après une journée passé à lutter contre les mutants et à rassembler le butin dans les badlands dangereux du jeu, survivre aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés lors de l'exploration peuvent être recherchés pour acquérir des points de connaissance, qui sont ensuite investis dans un arbre technologique complet. Cela vous permet de tout élaborer, des lits superposés et des zones de cuisine aux systèmes de filtration d'eau et à l'armurerie. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches pour construire des structures telles que des boîtes de plantes ou des portes de protection, tandis que les herbes et la viande alimentées par des animaux chassés peuvent être transformés en repas pour votre équipe d'expédition. La profondeur des mécanismes de construction de base suggère beaucoup de potentiel pour transformer votre établissement d'un gâchis délabré à une communauté florissante.
Au-delà de la base, survivre, la chute offre une variété d'emplacements intrigants à explorer, à partir d'un avion de passagers écrasé devenu le fort ennemi en une ferme dépassée de goules infectées par la stase. Bien que les environnements détaillés du jeu, comme les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, soient visuellement étonnants, ils ont parfois provoqué des problèmes de performance, tels que les gouttes de cadres. De plus, des bugs de révolution occasionnels m'ont forcé à recharger ma sauvegarde plusieurs fois, en particulier lorsqu'il est coincé dans des inventaires ou des menus de construction. À l'approche de la sortie du jeu, le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'optimiser davantage les performances.
L'interaction avec l'équipe et les PNJ du jeu via du texte à l'écran était quelque peu plat, bien que le personnage excentrique Blooper, qui a qualifié le smog de stase de «vent de pet», ait fourni de l'humour. Les conversations ont souvent servi simplement à initier la prochaine quête plutôt qu'à approfondir ma connexion avec les personnages ou les factions.
Comme survivre, l'automne devrait sortir sur PC en mai, il y a l'espoir que les liens avec les personnages se renforceront tout au long du jeu complet. Si Angry Bulls Studio peut lisser les bords rugueux des contrôles et des performances, ce RPG d'action basé sur la survie a le potentiel d'être un ajout digne au genre, méritant vos bouteilles de bouteille durement gagnées.