Trang chủ Tin tức Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Tác giả : Joshua Jan 25,2025

Giám đốc điều hành của Chó nghịch ngợm, Neil Druckmann, tiết lộ những thách thức trong việc giữ IP mới của họ, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo , một bí mật. Áp lực gắn kết giữa sự thất vọng của người hâm mộ đối với tập trung vào studio vào các bản remasters và làm lại.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Khó khăn của bí mật

Druckmann đã thú nhận với New York Times Khó khăn to lớn trong việc duy trì bí mật trong nhiều năm trong khi phát triển Intergalactic: Tiên tri dị giáo . Ông thừa nhận sự bất mãn của người hâm mộ đang phát triển trên phương tiện truyền thông xã hội, yêu cầu IPS mới thay vì phát hành lại. Bất chấp những lo ngại này, đoạn giới thiệu của trò chơi đã thu được hơn 2 triệu lượt xem YouTube, chứng tỏ sự ra mắt thành công.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

<đủ

Được biết đến với các nhượng quyền được hoan nghênh như Uncharted ,

Danh mục đầu tư của nó với

Intergalactic: Tiên tri dị giáo . Ban đầu bị trêu chọc vào năm 2022, tiêu đề đã được đăng ký thương hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức được công bố tại Giải thưởng Trò chơi. được thiết lập trong một năm 1986 thay thế với du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi đảm nhận vai trò của Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria. Lịch sử nguy hiểm của nó đã tuyên bố vô số nhà thám hiểm, thách thức Jordan sử dụng các kỹ năng của mình để tồn tại và có khả năng trở thành người đầu tiên trở lại trong hơn 600 năm. Druckmann mô tả câu chuyện là đầy tham vọng, khám phá các chủ đề về đức tin và niềm tin thể chế. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc hành động hành động nghịch ngợm, lấy cảm hứng từ anime cổ điển như Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).