Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, révèle les défis liés à la conservation secrète de leur nouvelle propriété intellectuelle, Intergalactic: The Heretic Prophet. La pression est montée au milieu de la frustration des fans face à l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes.
La difficulté du secret
Druckmann a avoué au New York Times l'immense difficulté de maintenir le secret pendant des années tout en développant Intergalactic: The Heretic Prophet. Il a reconnu le mécontentement croissant des fans exprimés sur les réseaux sociaux, exigeant de nouvelles licences plutôt que des rééditions. Malgré ces inquiétudes, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, ce qui prouve un lancement réussi.
Intergalactique : Le prophète hérétique - Une nouvelle frontière pour Naughty Dog
Connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, Naughty Dog s'agrandit son portfolio avec Intergalactic : L'Hérétique Prophète. Initialement teasé en 2022, le titre a été déposé en février 2024 et officiellement dévoilé lors des Game Awards.
Situé dans une année 1986 alternative avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes échoué sur l'énigmatique planète Sempiria. Son histoire périlleuse a coûté la vie à d'innombrables explorateurs, mettant la Jordanie au défi d'utiliser ses compétences pour survivre et potentiellement devenir la première à revenir depuis plus de 600 ans.
Druckmann décrit le récit comme ambitieux, explorant les thèmes de la foi et des croyances institutionnelles. Il souligne également le retour du jeu aux racines action-aventure de Naughty Dog, en s'inspirant d'animes classiques comme Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).