Heim Nachricht Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Autor : Joshua Jan 25,2025

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, verrät die Herausforderungen, die sich daraus ergeben, ihr neues geistiges Eigentum, Intergalactic: The Heretic Prophet, geheim zu halten. Der Druck stieg inmitten der Frustration der Fans über den Fokus des Studios auf Remaster und Remakes.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Die Schwierigkeit der Geheimhaltung

Druckmann gestand der New York Times die immense Schwierigkeit, bei der Entwicklung von Intergalactic: The Heretic Prophet jahrelang Geheimhaltung zu wahren. Er erkannte die wachsende Unzufriedenheit der Fans an, die in den sozialen Medien zum Ausdruck kam und neue IPs anstelle von Neuveröffentlichungen forderte. Trotz dieser Bedenken erzielte der Enthüllungstrailer des Spiels über 2 Millionen YouTube-Aufrufe, was einen erfolgreichen Start beweist.

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Intergalactic: The Heretic Prophet – Eine neue Grenze für Naughty Dog

Bekannt für gefeierte Franchises wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, Naughty Dog expandiert sein Portfolio mit Intergalactic: The Heretic Prophet. Der Titel wurde ursprünglich im Jahr 2022 angekündigt, im Februar 2024 als Marke eingetragen und bei den The Game Awards offiziell vorgestellt.

Angestellt in einem alternativen Jahr 1986 mit fortgeschrittener Raumfahrt, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet ist. Seine gefährliche Geschichte hat unzählige Entdecker gefordert und Jordan herausgefordert, ihre Fähigkeiten einzusetzen, um zu überleben und möglicherweise die erste zu werden, die seit über 600 Jahren zurückkehrt.

Druckmann beschreibt die Erzählung als ehrgeizig und erforscht Themen wie Glauben und institutionellen Glauben. Er hebt auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln von Naughty Dog hervor und lässt sich von klassischen Animes wie Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.

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