Ibinunyag ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga hamon sa pagpapanatiling lihim ng kanilang bagong IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. Lumakas ang pressure sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa pagtutok ng studio sa mga remaster at remake.
Ang Hirap ng Paglihim
Inamin ni Druckmann sa New York Times ang napakalaking kahirapan sa pagpapanatili ng lihim sa loob ng maraming taon habang binubuo ang Intergalactic: The Heretic Prophet. Kinilala niya ang lumalaking kawalang-kasiyahan ng fan na ipinahayag sa social media, na humihiling ng mga bagong IP sa halip na muling ilabas. Sa kabila ng mga alalahaning ito, nakakuha ng mahigit 2 milyong panonood sa YouTube ang ipinakitang trailer ng laro, na nagpapatunay ng isang matagumpay na paglulunsad.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Isang Bagong Frontier para sa Makulit na Aso
Kilala sa mga kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.
Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ang mga manlalaro ay ginagampanan ang papel ni Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa misteryosong planetang Sempiria. Ang mapanganib na kasaysayan nito ay umangkin sa hindi mabilang na mga explorer, na hinahamon ang Jordan na gamitin ang kanyang mga kakayahan upang mabuhay at posibleng maging unang bumalik sa loob ng mahigit 600 taon.
Inilalarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, nagtutuklas ng mga tema ng pananampalataya at paniniwala sa institusyon. Binibigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na kumukuha ng inspirasyon mula sa klasikong anime tulad ng Akira (1988) at Cowboy Bebop (1990).