Дом Новости Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

Автор : Joshua Jan 25,2025

генеральный директор Naughty Dog, Нил Друкманн, раскрывает проблемы сохранения их новой IP, Intergalactic: еретический пророк , секрет. Давление, установленное на фоне разочарования вентилятора по поводу фокуса студии на ретатерах и римейках.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Сложность секретности

Druckmann признался в New York Times огромная сложность поддержания секретности в течение многих лет при развитии межгалактического: heartic prophet . Он признал растущий дефицит фанатов, выраженный в социальных сетях, требуя новых IPS вместо переиздания. Несмотря на эти опасения, трейлер «Раскрытие игры» получил более 2 миллионов просмотров на YouTube, доказывая успешный запуск.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Intergalactic: еретический пророк - новая граница для Naughty Dog

Известно известными франшизами, такими как Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot и Последние из нас , Неподнятые собаки выставлены Его портфель с Intergalactic: еретический пророк . Первоначально дразнил в 2022 году, название было торговой маркой в ​​феврале 2024 года и официально представлено на премии Game Awards.

в альтернативном 1986 году с продвинутыми космическими путешествиями, игроки принимают роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на загадочной планете Sempiria. Его опасная история претендовала на бесчисленное количество исследователей, бросив вызов Джордану использовать свои навыки, чтобы выжить и потенциально станет первым, кто вернется за 600 лет.

Друкманн описывает повествование как амбициозный, исследуя темы веры и институциональной веры. Он также подчеркивает возвращение игры к корням действий Naughty Dog, черпает вдохновение из классического аниме, такого как akira (1988) и ковбой Bebop (1990).

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret