Warner Bros. ' Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman và việc đóng cửa các sản phẩm Monolith sau đó khiến người hâm mộ đau lòng. Tuy nhiên, nhà văn truyện tranh và nhà tư vấn Gail Simone, một cộng tác viên trong dự án, đã tiết lộ chất lượng đặc biệt của trò chơi, mô tả nó không có gì đáng kinh ngạc.
Simone ca ngợi trò chơi là một thành tựu đáng chú ý. "Thật là đáng kinh ngạc," cô nhận xét. "Mặc dù tính bảo mật ngăn cản tôi tiết lộ các chi tiết cụ thể, hãy yên tâm, nỗ lực to lớn đã đi vào chế tạo không chỉ là một trò chơi tuyệt vời, mà là một người phụ nữ kỳ diệu thực sự trải nghiệm một kiệt tác đột phá," cô nói thêm.
Simone nhấn mạnh sự cống hiến không ngừng của đội. "Toàn bộ nhóm đã đổ trái tim và tâm hồn của họ vào đó. Các lập trình viên, nghệ sĩ, nhà thiết kế, tất cả các thành viên độc thân đã được đầu tư sâu vào để đạt được sự hoàn hảo. Tôi hiếm khi gặp một nhóm tận tâm và tài năng như vậy."
Monolith được cho là tích hợp tỉ mỉ mọi yếu tố của trò chơi với vũ trụ DC, đảm bảo tính xác thực và chiều sâu. Simone tin rằng người hâm mộ truyện tranh sẽ coi đó là một "giấc mơ trở thành sự thật." Mặc dù bị hủy bỏ, dự án là một minh chứng cho tham vọng và sự sáng tạo của hãng phim, thể hiện tiềm năng cho một thành tựu hoành tráng trong trò chơi siêu anh hùng.