Warner Bros. ' Pembatalan permainan Wonder Woman dan penutupan Monolith Productions yang seterusnya meninggalkan peminat yang patah hati. Walau bagaimanapun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, seorang kolaborator mengenai projek itu, mendedahkan kualiti yang luar biasa permainan itu, menggambarkannya sebagai tidak ada yang luar biasa.
Simone memuji permainan sebagai pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar menakjubkan," katanya. "Walaupun kerahsiaan menghalang saya daripada membongkar spesifik, yakinlah, usaha yang sangat besar menjadi kerajinan bukan hanya permainan yang hebat, tetapi pengalaman Wonder Woman yang benar -benar luar biasa -karya terobosan," katanya.
Simone menyerlahkan dedikasi pasukan yang tidak berbelah bahagi. "Seluruh pasukan menuangkan hati dan jiwa mereka ke dalamnya. Pengaturcara, artis, pereka-setiap ahli tunggal telah melabur dalam mencapai kesempurnaan yang hampir. Saya jarang menemui kumpulan yang komited dan berbakat."
Monolith dilaporkan dengan teliti mengintegrasikan setiap elemen permainan dengan DC Universe, menjamin keaslian dan kedalaman. Simone percaya peminat komik akan menganggapnya sebagai "impian menjadi kenyataan." Walaupun dibatalkan, projek itu menjadi bukti cita -cita dan kreativiti studio, mempamerkan potensi pencapaian monumental dalam permainan superhero.