Warner Bros. ' O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha e o fechamento subsequente da Monolith Productions deixaram os fãs de coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revelou a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como nada menos que incrível.
Simone elogiou o jogo como uma conquista notável. "Foi realmente surpreendente", comentou ela. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza de que um imenso esforço entrou na elaboração de não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência genuinamente excepcional da Mulher Maravilha - uma obra -prima inovadora", acrescentou.
Simone destacou a dedicação inabalável da equipe. "Toda a equipe investiu seus corações e almas nele. Programadores, artistas, designers-todo um único membro foi profundamente investido em alcançar quase perfeição. Raramente encontrei um grupo tão comprometido e talentoso".
Monolith supostamente integrou meticulosamente todos os elementos do jogo com o universo DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os fãs de quadrinhos o considerariam um "sonho tornado realidade". Embora cancelado, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, mostrando o potencial de uma conquista monumental em jogos de super -heróis.