Warner Bros. ' Wonder Woman oyununun iptali ve Monolith Productions'ın daha sonra kapanması hayranları kalbi kırıldı. Bununla birlikte, çizgi roman yazarı ve projede bir ortak çalışan olan danışman Gail Simone, oyunun olağanüstü kalitesini açıkladı ve bunu inanılmaz bir şey olarak tanımladı.
Simone oyunu dikkate değer bir başarı olarak övdü. "Gerçekten şaşırtıcıydı," diye yorumladı. "Gizlilik, özellikleri açıklamamı engellerken, emin olabilirken, sadece harika bir oyun değil, aynı zamanda gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimini - çığır açan bir başyapıt yaratmaya başladı."
Simone, takımın değişmez özveri olduğunu vurguladı. "Tüm ekip kalplerini ve ruhlarını içine döktü. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar-her bekar üye, mükemmel bir şekilde mükemmelleşmeye derinden yatırım yaptı. Nadiren böylesine kararlı ve yetenekli bir grupla karşılaştım."
Monolith'in oyunun her unsurunu DC evreni ile titizlikle entegre ettiği ve özgünlüğü ve derinliği garanti ettiği bildiriliyor. Simone, çizgi roman hayranlarının bunun "bir rüya gerçekleşmesi" olarak düşüneceğine inanıyor. İptal edilmesine rağmen, proje stüdyonun hırsı ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor ve süper kahraman oyunlarında anıtsal bir başarı potansiyelini sergiliyor.