Yakın zamanda yapılan bir GEM Partners araştırması, Pokémon'un yedi büyük Japon medya platformunda marka erişiminde lider konumda olduğunu ortaya koyuyor. Etkileyici bir şekilde 65.578 puan toplayan Pokémon, yıllık sıralamada zirveye yerleşti.
Sıralamalarda uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar ve manga genelinde günlük marka etkileşimlerini hesaplayan özel bir "erişim puanı" kullanılıyor. Veriler, 15-69 yaşları arasındaki 100.000 Japon katılımcıdan aylık olarak toplandı.
Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüde ITS App Oyunlar kategorisindeki 50.546 puandan (toplam puanının %80'i) kaynaklandı; bu, Pokémon GO'nun devam eden başarısı ve DeNA'nın Pokémon Trading'in piyasaya sürülmesiyle desteklendi Kart Oyunu Cebi. Ev Videosu (11.619 puan) ve Video (2.728 puan) kategorilerinden de katkı sağlandı. Mister Donut işbirliği gibi stratejik ortaklıklar ve koleksiyonluk kart oyunlarının artan popülaritesi de erişimi artırdı.
The Pokémon Company'nin 2024 mali raporu, 297,58 milyar yen satış ve 152,23 milyar yen brüt kar bildirerek bu başarının altını çiziyor. Bu rakamlar Pokémon'un Japonya'da lider ve hızla büyüyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.
Pokémon serisi, video oyunları, anime, filmler, ticari kartlar ve daha fazlasını içeren çok çeşitli medyaları kapsar. The Pokémon Company (1998'de kuruldu) altında Nintendo, Game Freak ve Creatures Inc. tarafından ortaklaşa yönetilen markanın başarısı, etkili çapraz medya koordinasyonunu yansıtıyor.