Bahay Balita Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

May-akda : Sarah Jan 06,2025

Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

Ibinunyag ng kamakailang survey ng GEM Partners ang namumunong lead ng Pokémon sa abot ng brand sa pitong pangunahing Japanese media platform. Nakakuha ng kahanga-hangang 65,578 puntos, nanguna ang Pokémon sa taunang ranggo.

Ang mga ranggo ay gumagamit ng pagmamay-ari na "reach score," na kinakalkula ang pang-araw-araw na pakikipag-ugnayan ng brand sa mga app, laro, musika, video, at manga. Ang data ay nakolekta buwan-buwan mula sa 100,000 Japanese respondents na may edad 15-69.

Ang pangingibabaw ng Pokemon ay higit sa lahat ay nagmula sa ITS App Mga larong marka ng kategorya na 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito), na pinalakas ng patuloy na tagumpay ng Pokémon GO at ang paglulunsad ng Pokémon Trading ng DeNA Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos) na mga kategorya. Ang mga madiskarteng partnership, tulad ng Mister Donut collaboration, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible card game ay nagpalakas din ng abot.

Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyong yen sa kabuuang kita. Ang mga numerong ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na tatak sa Japan.

Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, anime, mga pelikula, trading card, at higit pa. Pinagtutulungang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures Inc. sa ilalim ng The Pokémon Company (itinayo noong 1998), ang tagumpay ng brand ay nagpapakita ng epektibong cross-media coordination.