မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုသည် ဂျပန်မီဒီယာပလက်ဖောင်း ခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုတွင် ပိုကီမွန်၏ဦးဆောင်လမ်းပြမှုကို ဖော်ပြသည်။ အထင်ကြီးလောက်စရာ 65,578 မှတ်ဖြင့် Pokémon သည် နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် ထိပ်ဆုံးမှရပ်တည်ခဲ့သည်။
အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုနှင့် မန်ဂါတို့တွင် နေ့စဉ်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တွက်ချက်ပေးသည့် ကိုယ်ပိုင် "ရောက်ရှိမှုရမှတ်" ကို အသုံးပြုသည်။ အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ဂျပန်စာဖြေဆိုသူ 100,000 ထံမှ ဒေတာများကို လစဉ်စုဆောင်းခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်မှုသည် ITS App Games အမျိုးအစားရမှတ် 50,546 ရမှတ် (၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ် 80%) မှ Pokémon GO နှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading တို့ကို ဆက်လက်အောင်မြင်မှုများကြောင့် ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ ကတ်ဂိမ်းအိတ်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် မိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းများ၊ စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည်လည်း လက်လှမ်းမီမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာသည် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး အရောင်းတွင် ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ anime၊ ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်များနှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures Inc. တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲသော Pokémon Company (1998 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်)၊ အမှတ်တံဆိပ်၏အောင်မြင်မှုသည် ထိရောက်သော မီဒီယာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။