최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 우위를 점하고 있는 것으로 나타났습니다. 포켓몬은 65,578점이라는 인상적인 점수를 획득하여 연간 순위 1위를 차지했습니다.
순위는 독점적인 '도달 점수'를 활용하여 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화 전반에 걸친 일일 브랜드 상호 작용을 계산합니다. 데이터는 15~69세의 일본 응답자 100,000명으로부터 매월 수집되었습니다.
포켓몬의 지배력은 주로 ITS AppPokémon GO의 지속적인 성공과 DeNA의 Pokémon Trading 출시에 힘입어 게임 카테고리 점수 50,546점(총점의 80%)에서 비롯되었습니다. 카드게임 포켓. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 협업과 같은 전략적 파트너십과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달범위를 확대했습니다.
Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 포켓몬이 일본에서 선도적이고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 입지를 확고히 하는 것입니다.
포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션, 영화, 트레이딩 카드 등을 포함한 다양한 미디어를 포괄합니다. The Pokémon Company(1998년 설립) 산하 Nintendo, Game Freak 및 Creatures Inc.가 공동으로 관리하는 이 브랜드의 성공은 효과적인 미디어 간 조정을 반영합니다.