最近の GEM Partners の調査では、日本の 7 つの主要メディア プラットフォームにおけるブランド リーチにおいてポケモンが圧倒的なリードを保っていることが明らかになりました。 驚異的な 65,578 ポイントを獲得し、ポケモンが年間ランキングのトップになりました。
このランキングでは独自の「リーチ スコア」を利用し、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガにわたる毎日のブランド インタラクションを計算します。 データは、15 ~ 69 歳の日本人回答者 100,000 人から毎月収集されました。
Pokémon の優位性は主に、ITS AppPokémon GO の継続的な成功と DeNA の Pokémon Trading の開始によって促進された、50,546 ポイント (総スコアの 80%) という ゲーム カテゴリのスコアによるものです。カードゲームポケット。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) およびビデオ (2,728 ポイント) のカテゴリからも貢献しました。 ミスタードーナツとのコラボレーションなどの戦略的パートナーシップや、コレクション用カード ゲームの人気の高まりもリーチを押し上げました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、粗利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。これらの数字は、ポケモンが日本をリードし、急速に拡大しているブランドとしての地位を確固たるものとしています。
『ポケットモンスター』シリーズは、ゲーム、アニメ、映画、トレーディングカードなど、さまざまなメディアで展開されています。 任天堂、ゲーム フリーク、株式会社ポケモン (1998 年設立) 傘下のクリーチャーズ社が共同で運営するこのブランドの成功は、効果的なクロスメディア連携を反映しています。