Apex Legends, tartışmalı dokun ve çek hareketi değişikliklerini tersine çeviriyor
Oyuncuların geri bildirimleri doğrultusunda Apex Legends, bas-çek hareketindeki tartışmalı değişikliği tersine çevirdi. Respawn, değişikliğin 23. Sezon ortası güncellemesinde bu hareket mekaniğini olumsuz yönde etkileyen istenmeyen sonuçlara yol açtığını söyledi. Topluluk iptali alkışladı ve bu mobil ustalığını koruduğu için Respawn'a teşekkür etti.
Oyuncuların geri bildirimlerinin ardından Apex Legends, dokun ve çek hareketindeki değişiklikleri tersine çevirdi. Bu hareket becerisini zayıflatan ilk değişiklikler Apex Legends Sezon 23'ün büyük oyun ortası güncellemesinde geldi. 7 Ocak'ta Astral Anomali etkinliğiyle birlikte yayınlanan bu döngü ortası güncellemesi, Efsanevi karakterlere ve silahlara bir dizi denge ayarlaması getiriyor.
Yama, Apex Legends'taki Mirage ve Loba gibi efsanevi karakterlerde önemli değişiklikler getirirken, hata düzeltme bölümündeki daha küçük bir not, oyuncuların büyük bir kısmını sinirlendiriyor. Respawn Entertainment özellikle dokun ve çek hareketine bir "tampon" ekleyerek oyun içinde daha az etkili olmasını sağladı. Basitçe söylemek gerekirse, dokun ve git, Apex Legends'ta oyuncuların havada hızla yön değiştirmek için kullanabileceği, savaşta vurulmalarını zorlaştıran gelişmiş bir hareket tekniğidir. Geliştiriciler bu değişikliği "yüksek kare hızlarında otomatik hareket teknikleriyle mücadele etmek" için yaparken, oyun topluluğundaki birçok kişi bunun çok ileri gittiğini hissetti.
Neyse ki Respawn da aynı fikirde görünüyor. Topluluğun tepkisinin ardından geliştiriciler, dokun ve çek konumlandırmasında yapılan önceki değişikliklerin tersine çevrildiğini duyurdu. Mesajda, döngü ortası güncellemedeki değişikliklerin Apex Legends'ın hareket mekaniği üzerinde olumsuz bir etkisi olduğu belirtildi ve değişikliğin istenmeyen sonuçlara yol açtığı kabul edildi. Respawn, "otomatik kaçınma yöntemleri ve bozulmuş oyun modlarıyla mücadele etmek" için çalışmaya devam ederken, dokun ve çek konumlandırma gibi hareketi çevreleyen bazı hileleri "korumaya" çalışacağını söylüyor.
Apex Legends, tartışmalı dokun ve vur hareketi zayıflatmasını geri çekiyor
Respawn'ın dokun ve çek zayıflatmalarını ortadan kaldırma hamlesi topluluk tarafından övgüyle karşılandı. Apex Legends'ın ayırt edici özelliklerinden biri de hareketliliğidir. Normal battle royale oyun modu, önceki Titanfall gibi parkur özelliğine sahip olmasa da oyuncular, dokun ve çek gibi çeşitli hareket tekniklerini kullanarak bazı inanılmaz hareketler gerçekleştirebilirler. Twitter'da birçok oyuncu Respawn'ın hamlesine olumlu yanıt verdi.
Dokun ve çek konumlandırmasındaki değişiklikleri geri almanın Apex Legends üzerinde nasıl bir etki yaratacağını görmek ilginç olacak. İlk zayıflatmalardan dolayı son birkaç gün içinde kaç kişinin oyunu oynamayı bıraktığı belli değil. Ayrıca, değişiklikleri geri almanın kaybedilen bazı oyuncuları geri getirip getirmeyeceğini söylemek de zor.
Son zamanlarda battle royale oyunlarında pek çok şeyin gerçekleştiğini belirtmekte fayda var. Apex Legends, orta vadeli güncellemedeki kapsamlı değişikliklere ek olarak, yeni kozmetik ürünleri ve yeni Royal Takeoff LTM versiyonunu getiren Astral Anomaly etkinliğini de başlattı. Respawn ayrıca son oyun değişiklikleriyle ilgili oyuncu geri bildirimlerine değer verdiğini, dolayısıyla önümüzdeki haftalarda ek sorunları düzeltmek için daha fazla güncelleme yayınlanabileceğini belirtiyor.