Apex Legends reverte mudanças controversas no movimento de tocar e atirar
Devido ao feedback dos jogadores, Apex Legends reverteu uma mudança controversa no movimento apontar e disparar. Respawn disse que a mudança teve consequências indesejadas na atualização do meio da temporada 23 que impactou negativamente esta mecânica de movimento. A comunidade aplaudiu a revogação e agradeceu à Respawn por manter este domínio móvel.
Após feedback dos jogadores, Apex Legends reverteu as alterações no movimento de tocar e atirar. As mudanças iniciais que enfraqueceram essa habilidade de movimento vieram na grande atualização intermediária do Apex Legends Season 23. Esta atualização intermediária, lançada em 7 de janeiro em conjunto com o evento Astral Anomaly, traz uma série de ajustes de equilíbrio para personagens e armas Lendárias.
Embora o patch traga mudanças significativas para personagens lendários como Mirage e Loba em Apex Legends, uma pequena nota na seção de correção de bugs está frustrando uma grande parte dos jogadores. Especificamente, a Respawn Entertainment adicionou um “buffer” ao movimento de tocar e atirar, tornando-o menos eficaz no jogo. Simplificando, tap-and-go é uma técnica de movimento avançada no Apex Legends que os jogadores podem usar para mudar rapidamente de direção no ar, tornando-os mais difíceis de acertar em combate. Embora os desenvolvedores tenham feito essa mudança para “combater técnicas de movimento automatizado em altas taxas de quadros”, muitos na comunidade de jogos acharam que ela foi longe demais.
Felizmente, Respawn parece concordar. Após a reação da comunidade, os desenvolvedores anunciaram que as mudanças anteriores no posicionamento de tocar e atirar foram revertidas. A mensagem observou que as mudanças na atualização intermediária tiveram um impacto negativo na mecânica de movimento do Apex Legends, reconhecendo que a mudança teve consequências indesejadas. A Respawn diz que embora continue a trabalhar para “combater métodos de evasão automática e modos de jogo degradados”, ela se esforçará para “preservar” alguns dos truques que envolvem o movimento, como o posicionamento de tocar e atirar.
Apex Legends retira o polêmico nerf do movimento tocar e atirar
A decisão da Respawn de remover os enfraquecimentos do tipo tocar e atirar foi elogiada pela comunidade. Uma das características do Apex Legends é a sua mobilidade. Embora o modo de jogo regular Battle Royale não inclua parkour como seu antecessor Titanfall, os jogadores podem realizar alguns movimentos incríveis usando uma variedade de técnicas de movimento, incluindo tocar e atirar. No Twitter, muitos jogadores responderam positivamente à mudança da Respawn.
Será interessante ver o impacto que desfazer as alterações no posicionamento de tocar e atirar terá no Apex Legends. Não está claro quantas pessoas pararam de jogar nos últimos dias devido aos nerfs iniciais. Além disso, é difícil dizer se desfazer as alterações trará de volta alguns jogadores perdidos.
É importante notar que muita coisa tem acontecido nos jogos Battle Royale ultimamente. Além das mudanças radicais na atualização intermediária, Apex Legends também lançou o evento Astral Anomaly, que traz novos cosméticos e uma nova versão Royal Takeoff LTM. A Respawn também observa que valoriza o feedback dos jogadores sobre as mudanças recentes no jogo, portanto, mais atualizações podem ser lançadas nas próximas semanas para corrigir problemas adicionais.