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Apex Legends inverse le Nerf après le tollé des fans

Auteur : Mila Jan 23,2025

Apex Legends inverse le Nerf après le tollé des fans

Apex Legends annule les modifications controversées du mouvement Tap-and-shoot

En raison des commentaires des joueurs, Apex Legends a annulé un changement controversé concernant le mouvement « viser et tirer ». Respawn a déclaré que le changement avait eu des conséquences inattendues dans la mise à jour de mi-saison 23 qui ont eu un impact négatif sur ce mécanisme de mouvement. La communauté a applaudi la révocation et a remercié Respawn d'avoir conservé cette maîtrise mobile.

Après les commentaires des joueurs, Apex Legends a annulé les modifications apportées au mouvement Taper-et-tirer. Les premiers changements qui ont affaibli cette compétence de mouvement sont intervenus dans la grande mise à jour de milieu de partie d'Apex Legends Saison 23. Cette mise à jour de mi-cycle, publiée le 7 janvier en conjonction avec l'événement Astral Anomaly, apporte un certain nombre d'ajustements d'équilibrage aux personnages et armes légendaires.

Bien que le patch apporte des changements importants aux personnages légendaires comme Mirage et Loba dans Apex Legends, une petite note dans la section de correction de bugs frustre une grande partie des joueurs. Plus précisément, Respawn Entertainment a ajouté un « tampon » au mouvement Taper-et-tirer, le rendant moins efficace dans le jeu. En termes simples, le tap-and-go est une technique de mouvement avancée dans Apex Legends que les joueurs peuvent utiliser pour changer rapidement de direction dans les airs, ce qui les rend plus difficiles à toucher au combat. Alors que les développeurs ont apporté ce changement pour « lutter contre les techniques de mouvement automatisées à des fréquences d'images élevées », de nombreux membres de la communauté des joueurs ont estimé que cela allait trop loin.

Heureusement, Respawn semble être d'accord. Après la réaction de la communauté, les développeurs ont annoncé que les modifications précédentes apportées au positionnement du jeu par pression et prise de vue avaient été annulées. Le message indiquait que les changements apportés à la mise à jour de milieu de cycle avaient un impact négatif sur la mécanique de mouvement d'Apex Legends, reconnaissant que le changement avait des conséquences inattendues. Respawn affirme que même s'il continuera à travailler pour "combattre les méthodes d'évasion automatique et les modes de jeu dégradés", il s'efforcera de "préserver" certaines des astuces entourant le mouvement, telles que le positionnement par tapotement et tir.

Apex Legends retire le nerf controversé du mouvement tap-and-shoot

La décision de Respawn de supprimer les nerfs Tap-and-shoot a été saluée par la communauté. L'une des caractéristiques d'Apex Legends est sa mobilité. Bien que le mode de jeu Battle Royale classique ne propose pas de parkour comme son prédécesseur Titanfall, les joueurs peuvent réaliser des mouvements incroyables en utilisant une variété de techniques de mouvement, y compris le tap-and-shoot. Sur Twitter, de nombreux joueurs ont répondu positivement à la décision de Respawn.

Il sera intéressant de voir quel impact aura l’annulation des modifications apportées au positionnement du tap-and-shoot sur Apex Legends. On ne sait pas combien de personnes ont arrêté de jouer au jeu au cours des derniers jours en raison des nerfs initiaux. De plus, il est difficile de dire si l'annulation des modifications ramènera certains joueurs perdus.

Il convient de noter que beaucoup de choses se sont passées dans les jeux Battle Royale ces derniers temps. En plus des changements radicaux apportés par la mise à jour à mi-parcours, Apex Legends a également lancé l'événement Astral Anomaly, qui apporte de nouveaux produits cosmétiques et une nouvelle version Royal Takeoff LTM. Respawn note également qu'il apprécie les commentaires des joueurs sur les modifications récentes du jeu, de sorte que d'autres mises à jour pourraient être publiées dans les semaines à venir pour résoudre des problèmes supplémentaires.