Apex Legends กลับการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิงซึ่งเป็นข้อขัดแย้ง
เนื่องจากคำติชมของผู้เล่น Apex Legends ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในการเคลื่อนที่แบบชี้แล้วยิง Respawn กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบโดยไม่ตั้งใจในการอัปเดตกลางซีซั่น 23 ซึ่งส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหวนี้ ชุมชนปรบมือให้กับการเพิกถอนและขอบคุณ Respawn ที่ยังคงรักษาความเชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่นี้ไว้ <>
หลังจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น Apex Legends ได้กลับการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิง การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกที่เนิร์ฟทักษะการเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นในการอัปเดตกลางเกมครั้งใหญ่ของ Apex Legends ซีซั่น 23 การอัปเดตกลางรอบนี้ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 7 มกราคม ร่วมกับกิจกรรม Astral Anomaly จะนำการปรับสมดุลหลายประการมาสู่ตัวละครและอาวุธในตำนาน <>แม้ว่าแพทช์จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ตัวละครในตำนานอย่าง Mirage และ Loba ใน Apex Legends แต่ข้อความเล็กๆ น้อยๆ ในส่วนการแก้ไขข้อบกพร่องก็ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่หงุดหงิด โดยเฉพาะ Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" ในการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิง ซึ่งทำให้มีประสิทธิภาพในเกมน้อยลง พูดง่ายๆ ก็คือ tap-and-go เป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีในการต่อสู้ ในขณะที่นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคนิคการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" หลายคนในชุมชนเกมรู้สึกว่ามันไปไกลเกินไป <>
โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะเห็นด้วย หลังจากการตอบโต้จากชุมชน ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งการแตะแล้วยิงก่อนหน้านี้ได้ถูกยกเลิกแล้ว ข้อความระบุว่าการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตกลางรอบมีผลกระทบด้านลบต่อกลไกการเคลื่อนไหวของ Apex Legends โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคงทำงานเพื่อ "ต่อสู้กับวิธีการหลบอัตโนมัติและโหมดเกมที่เสื่อมโทรม" แต่ก็จะพยายาม "รักษา" เทคนิคบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหว เช่น การวางตำแหน่งแบบแตะแล้วยิง <>Apex Legends ถอนตัวเนิร์ฟการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิงที่เป็นข้อขัดแย้ง
การเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อลบเนิร์ฟแบบแตะแล้วยิงได้รับการยกย่องจากชุมชน หนึ่งในจุดเด่นของ Apex Legends ก็คือความคล่องตัว แม้ว่าโหมดเกมแบทเทิลรอยัลทั่วไปจะไม่มีปาร์กูร์เหมือนภาคก่อนของ Titanfall แต่ผู้เล่นก็สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างน่าทึ่งโดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการแตะแล้วยิง บน Twitter ผู้เล่นหลายคนตอบสนองเชิงบวกต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn <>
เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงการวางตำแหน่งแบบแตะแล้วยิงจะส่งผลต่อ Apex Legends อย่างไร ไม่ชัดเจนว่ามีคนหยุดเล่นเกมกี่คนในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเนื่องจากการเนิร์ฟในช่วงแรก นอกจากนี้ เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงจะทำให้ผู้เล่นที่หายไปกลับมาหรือไม่ <>