『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュート動作の変更を逆転させる
プレイヤーからのフィードバックにより、Apex Legends は物議を醸したポイントアンドシュート動作への変更を撤回しました。 Respawn氏は、この変更によりシーズン23半ばのアップデートで意図しない結果が生じ、この移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べた。コミュニティはこの取り消しを称賛し、このモバイルの習熟度を維持してくれた Respawn に感謝しました。
プレイヤーからのフィードバックを受けて、Apex Legends はタップアンドシュートの動作に対する変更を元に戻しました。この移動スキルを弱体化する最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 の大型ゲーム中盤アップデートで行われました。アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされたこのミッドサイクルアップデートは、レジェンドキャラクターと武器に多数のバランス調整をもたらします。
このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説のキャラクターに大幅な変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はタップアンドシュートの動きに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。簡単に言うと、タップアンドゴーは Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を受けにくくするために使用できます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと感じていた。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はタップアンドシュートの位置に対する以前の変更を取り消すと発表した。メッセージでは、サイクル半ばのアップデートでの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと指摘し、変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動回避方法や劣化したゲームモードとの闘い」に引き続き取り組みながら、タップ&シュートの位置決めなど、移動に関するトリックの一部を「保存」するよう努めると述べている。
『Apex Legends』、物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回
タップアンドシュートのナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
タップアンドシュートの位置変更を元に戻すことが Apex Legends にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと失われたプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Royal Takeoff LTM バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、追加の問題を修正するためのアップデートが今後数週間以内にリリースされる可能性があるとも述べています。