Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်း လှုပ်ရှားမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုကို point-and-shoot လှုပ်ရှားမှုသို့ ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ ပြောင်းလဲမှုသည် ဤရွေ့လျားမှု စက်ပြင်ကို ထိခိုက်စေသည့် ရာသီလယ် 23 အပ်ဒိတ်တွင် မလိုလားအပ်သော အကျိုးဆက်များရှိသည်ဟု Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ အဆိုပါ ရုပ်သိမ်းခြင်းအား အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့ကြပြီး ဤမိုဘိုင်းကျွမ်းကျင်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် Respawn အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
ကစားသမား တုံ့ပြန်မှုပြီးနောက်၊ Apex Legends သည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်း လှုပ်ရှားမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို စိတ်အားထက်သန်စေသည့် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 ၏ ဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့် တွဲလျက် ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဤအလယ်အလတ်ပတ်မွမ်းမံအပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဇာတ်ကောင်များကို သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများ ယူဆောင်လာသော်လည်း၊ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်ခြင်းကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် ကစားသမားအများစုကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ဂိမ်းအတွင်း ထိရောက်မှုနည်းစေရန် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းလှုပ်ရှားမှုအတွက် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် သွားခြင်းသည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် လမ်းကြောင်းမှန်ပြောင်းရန် လျင်မြန်စွာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ အများအပြားက ၎င်းသည် ဝေးလွန်းသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn က သဘောတူပုံရပါတယ်။ အသိုင်းအဝိုင်းမှ တုံ့ပြန်မှုများပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းဆိုင်ရာ နေရာချထားခြင်းဆိုင်ရာ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ပစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်စက်ဝန်း အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ၏ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များပေါ်တွင် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ရှိကြောင်း၊ ပြောင်းလဲမှုသည် မလိုလားအပ်သော အကျိုးဆက်များရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုကြောင်း သတင်းစကားတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Respawn က "အလိုအလျောက်ရှောင်တိမ်းသည့်နည်းလမ်းများနှင့် ပျက်စီးသွားသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် ခလုတ်နှင့်ပစ်ခတ်နေရာချထားခြင်းကဲ့သို့သော ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စက်ပြင်အချို့ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ကြိုးပမ်းသွားမည်ဟု Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ပုတ်ပြီးရိုက်သည့် လှုပ်ရှားမှု nerf
အသာပုတ်ပြီး ပစ်ခတ်သည့် လှုပ်ရှားမှု nerf များကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ထူးခြားချက်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ့ခ်ရိုကို မပါဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
apex Legends တွင် နှိပ်၍ရိုက်ခြင်းဆိုင်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ဖျက်လိုက်ခြင်းဖြင့် မည်သို့သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းပါလိမ့်မည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းကို လူမည်မျှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ အပြောင်းအလဲများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ဆုံးရှုံးသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းများတွင် များစွာဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ ကာလလယ်ပိုင်း အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Takeoff LTM ဗားရှင်းအသစ်တို့ကို သယ်ဆောင်ပေးသည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် နောက်ထပ်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။