Apex Legends maakt controversiële veranderingen in tik-en-schiet-bewegingen ongedaan
Dankzij feedback van spelers heeft Apex Legends een controversiële wijziging in de richt-en-schiet-beweging ongedaan gemaakt. Respawn zei dat de verandering onbedoelde gevolgen had in de update halverwege seizoen 23, die een negatieve invloed had op dit bewegingsmechanisme. De community juichte de intrekking toe en bedankte Respawn voor het behouden van dit mobiele meesterschap.
Na feedback van spelers heeft Apex Legends de wijzigingen in de tik-en-schiet-beweging ongedaan gemaakt. De eerste veranderingen die deze bewegingsvaardigheid teweegbrachten, kwamen in de grote mid-game-update van Apex Legends seizoen 23. Deze mid-cycle update, uitgebracht op 7 januari samen met het Astral Anomaly-evenement, brengt een aantal balansaanpassingen voor legendarische personages en wapens.
Hoewel de patch aanzienlijke veranderingen met zich meebrengt voor legendarische personages als Mirage en Loba in Apex Legends, frustreert een kleinere opmerking in de bugfix-sectie een groot deel van de spelers. Concreet heeft Respawn Entertainment een "buffer" toegevoegd aan tik-en-schietbewegingen, waardoor deze in de game minder effectief wordt. Simpel gezegd is tap-and-go een geavanceerde bewegingstechniek in Apex Legends die spelers kunnen gebruiken om snel van richting in de lucht te veranderen, waardoor ze tijdens gevechten moeilijker te raken zijn. Hoewel de ontwikkelaars deze wijziging hebben aangebracht om "geautomatiseerde bewegingstechnieken bij hoge framesnelheden te bestrijden", vonden velen in de gaminggemeenschap dat dit te ver ging.
Gelukkig lijkt Respawn het daarmee eens te zijn. Na verzet van de community hebben de ontwikkelaars aangekondigd dat eerdere wijzigingen in de tap-and-shoot-positionering zijn teruggedraaid. In het bericht werd opgemerkt dat veranderingen in de mid-cycle update een negatieve impact hadden op de bewegingsmechanismen van Apex Legends, waarbij werd erkend dat de verandering onbedoelde gevolgen had. Respawn zegt dat het, hoewel het zal blijven werken aan "het bestrijden van automatische ontwijkingsmethoden en verslechterde spelmodi", ernaar zal streven om enkele van de trucs rond beweging, zoals tikken en schieten, te "behouden".
Apex Legends trekt controversiële tap-and-shoot-bewegingsnerf in
De zet van Respawn om de tik-en-schiet-nerfs te verwijderen werd geprezen door de community. Een van de kenmerken van Apex Legends is de mobiliteit. Hoewel de reguliere Battle Royale-spelmodus geen parkour bevat zoals zijn Titanfall-voorganger, kunnen spelers een aantal ongelooflijke bewegingen uitvoeren met behulp van een verscheidenheid aan bewegingstechnieken, waaronder tikken en schieten. Op Twitter reageerden veel spelers positief op de zet van Respawn.
Het zal interessant zijn om te zien welke impact het ongedaan maken van de wijzigingen in de tik-en-schiet-positionering zal hebben op Apex Legends. Het is onduidelijk hoeveel mensen de afgelopen dagen zijn gestopt met het spelen van het spel vanwege de aanvankelijke nerfs. Bovendien is het moeilijk te zeggen of het ongedaan maken van de wijzigingen een aantal verloren spelers terug zal brengen.
Het is vermeldenswaard dat er de laatste tijd veel is gebeurd in Battle Royale-games. Naast de ingrijpende veranderingen in de tussentijdse update heeft Apex Legends ook het Astral Anomaly-evenement gelanceerd, dat nieuwe cosmetica en een nieuwe Royal Takeoff LTM-versie met zich meebrengt. Respawn merkt ook op dat het feedback van spelers over recente spelwijzigingen op prijs stelt, dus er kunnen de komende weken meer updates worden uitgebracht om aanvullende problemen op te lossen.