Bahay Balita Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

May-akda : Mila Feb 24,2025

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa-isang pagpipilian na nabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: Karaniwan siyang gumaganap ng 3-5 na oras na may isang character bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging makabuluhang kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mga pagkakasunud -sunod ng pambungad at mga personal na storylines, ang pangunahing salaysay ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na unahin ang kanilang ginustong karakter:

"Dinisenyo ang laro upang hindi ka makaligta Ayusin. "