Assassin 's Creed Shadows의 리드 개발자는 플레이어에게 단일 주인공을 선택하는 것이 그들의 경험에 크게 영향을 미치지 않도록 보장합니다. 이 게임에는 Naoe, 여성 Shinobi, 역사적인 아프리카 사무라이 야스케 (Yasuke)의 두 가지 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다.
한 캐릭터에 초점을 맞추면 중요한 플롯 포인트 나 게임 플레이가 누락 될 수 있다는 우려가 생겼습니다. 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 자신의 균형 잡힌 접근 방식을 설명하면서 이러한 우려를 해결했습니다. 그는 일반적으로 2-3 시간 동안 다른 캐릭터로 전환하기 전에 한 캐릭터와 함께 3-5 시간을 연기합니다.
그러나 Dumont는 한 캐릭터를 선호하여 플레이어가 크게 불리하지 않을 것이라고 밝혔다. 각 주인공은 독특한 입문 시퀀스와 개인 스토리를 자랑하지만 핵심 내러티브는 플레이어의 선택에 적응합니다. 그는 플레이어가 선호하는 캐릭터의 우선 순위를 정하는 것을 권장합니다.
"게임은 당신이 많이 놓치지 않도록 설계되었습니다. 실제로 개인 선호도에 관한 것입니다. 게임이 캐릭터 선택에 어떻게 조정되는지 보는 실험. 각각의 독특한 시작과 퀘스트가 있지만 주요 경험은 유연합니다. 조정됩니다. "