ニュース アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者 : Mila Feb 24,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが登場します。女性の女性忍、歴史的なアフリカのサムライのYasukeは、プレリリースの議論を生み出した選択です。

1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスのとれたアプローチを説明しました。彼は通常、1つのキャラクターで3〜5時間をプレーしてから2〜3時間に切り替えます。

しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持することで大幅に不利にされることはないことを明らかにしました。各主人公はユニークな紹介シーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、コアの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼はプレイヤーに彼らの好みのキャラクターに優先順位を付けることを奨励します:

「ゲームはあまり見逃さないように設計されています。それは本当に個人的な好みに関するものです。ゲームがキャラクターの選択にどのように調整されるかを試してみてください。それぞれがユニークな始まりとクエストを持っていますが、主な体験は柔軟です。調整します。」