A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" responde à controvérsia de Ciri, mas a compatibilidade do console da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" emitiu recentemente um comunicado sobre a polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas, ao mesmo tempo, ainda não deu uma resposta clara sobre se a atual geração de consoles de jogos pode rodar o jogo. Aqui está uma visão mais detalhada dessas últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha ideias de desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu em entrevista ao VGC que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também ame Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. Sim, começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.
Weber explicou que Ciri se estabeleceu como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o universo Witcher e a própria Ciri após a última parcela.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens do jogo após os acontecimentos de The Witcher 3. . “Cada um tem direito à sua opinião, acreditamos que ela vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta para isso será a resposta dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora em um papel menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, há enormes sinergias e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia do CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição do lançamento do Cyberpunk 2077. Os erros da época.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para tornar o jogo jogável em uma variedade de plataformas.