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La controversia de Witcher 4 Ciri abordada por los desarrolladores

Autor : Penelope Jan 19,2025

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" responde a la controversia de Ciri, pero la compatibilidad de la consola de próxima generación aún no está clara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió recientemente un comunicado sobre la polémica por poner a Ciri como protagonista, pero al mismo tiempo, aún no ha dado una respuesta clara sobre si la actual generación de consolas de juegos puede funcionar. el juego. He aquí un vistazo más de cerca a estas últimas noticias.

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte información sobre el desarrollo del juego

Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.

El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista, y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.

Si bien Weber también ama a Geralt y admite que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Sí, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.

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Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevos caminos sobre el universo Witcher y la propia Ciri después de la última entrega.

En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en la situación después de los eventos de The Witcher 3. . "Cada uno tiene derecho a tener su propia opinión, creemos que proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el propio juego en el lanzamiento".

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Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel más secundario, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!

¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!

Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.

"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, existen enormes sinergias y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. ”

Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.

Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4

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En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar una repetición del lanzamiento de Cyberpunk 2077 Los errores de la época.

Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.

Si bien el equipo de desarrollo aún se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego se pueda reproducir en una variedad de plataformas.