Heim Nachricht Witcher 4 Ciri-Kontroverse von Entwicklern angesprochen

Witcher 4 Ciri-Kontroverse von Entwicklern angesprochen

Autor : Penelope Jan 19,2025

Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ reagiert auf die Ciri-Kontroverse, aber die Kompatibilität der Konsolen der nächsten Generation ist noch unklar

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat sich kürzlich zu der Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin geäußert, gleichzeitig aber noch keine klare Antwort darauf gegeben, ob die aktuelle Generation von Spielekonsolen lauffähig ist das Spiel. Hier ist ein genauerer Blick auf diese neuesten Nachrichten.

Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ teilt Einblicke in die Spieleentwicklung

Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.

Das Problem bei der Besetzung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen der Protagonist, und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.

Obwohl Weber auch Geralt liebt und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ . Ja, wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.

Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel die Rolle von Geralt und anderen Charakteren im Spiel enthüllen könnte. Die Situation nach den Ereignissen von The Witcher 3 . „Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung. Wir glauben, dass diese aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert, und ich denke, die beste Antwort darauf wird die Antwort sein, die das Spiel selbst beim Start gibt.“

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftauchen würde, wenn auch in einer untergeordneteren Rolle, und ebnete damit den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!

Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!

Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar

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Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba wurden am 18. Dezember auch von Eurogamer interviewt, wo sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.

„Ja, wir arbeiten gerade an einem neuen Motor, zusammen mit den Ingenieuren von Epic, es gibt riesige Synergien und eine tolle Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Derzeit verwenden wir die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen. ”

Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.

Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams

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In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 zu vermeiden. Die Fehler der Zeit.

Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.

Während das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Low-Spec-Konsolen und leistungsstarken PC-Rigs arbeiten, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar zu machen.