"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri বিতর্কে সাড়া দেয়, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলের সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম সম্প্রতি Ciri-কে নায়ক হিসেবে সেট করা নিয়ে বিতর্কের বিষয়ে একটি বিবৃতি জারি করেছে, কিন্তু একই সময়ে, বর্তমান প্রজন্মের গেম কনসোল চালানো যাবে কিনা সে বিষয়ে এখনও স্পষ্ট উত্তর দেয়নি। খেলা এখানে এই সর্বশেষ খবর একটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন.
"The Witcher 4" এর ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্ট ইনসাইট শেয়ার করে
সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর, "দ্য উইচার 4" ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার ভিজিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে।
সিরিকে নায়ক হিসেবে কাস্ট করার সমস্যাটি "দ্য উইচার 4" এর নায়ক হিসেবে জেরাল্টের জন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয়। "আমি মনে করি আমরা নিশ্চিতভাবে জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, প্রথম তিনটি উইচার গেমে, জেরাল্ট নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টকে ভালোবাসেন এবং স্বীকার করেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি তা সর্বোত্তম, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং এটি সত্যিই সার্থক করতে পারি, কারণ সিরিকে প্রধান ভূমিকায় কাস্ট করার সিদ্ধান্ত গতকাল নেওয়া হয়নি। হ্যাঁ, আমরা এটি অনেক আগে থেকেই শুরু করেছিলাম," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি শেষ কিস্তির পরে উইচার মহাবিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরের পরিস্থিতি জেরাল্ট এবং গেমের অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে . "প্রত্যেকেরই তাদের নিজস্ব মতামতের অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি এটি আমাদের গেমের প্রতি অনুরাগ থেকে আসে এবং আমি মনে করি এর সর্বোত্তম উত্তরটি হবে লঞ্চের সময় নিজেই দেওয়া উত্তর।"
তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সব আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও গেমটিতে উপস্থিত হবেন, যদিও আরও ছোট ভূমিকায়, দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!
The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমার দ্বারা সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, যেখানে তারা গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, আমাদের মধ্যে বিশাল সমন্বয় এবং দারুণ সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন। "বর্তমানে আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই - এর অর্থ PC, Xbox এবং Sony, তাই না? - কিন্তু আমি এখনই এটি সম্পর্কে আপনাকে আর কোনও বিশদ বলতে পারি না৷ ”
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি
29শে নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, প্রযুক্তির CDPR ভিপি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 রিলিজের পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4 এর বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে সেই সময়ের ভুলগুলি।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও প্রকাশ করতে নারাজ যে কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী PC রিগ সমর্থন করার জন্য কাজ করছে।