Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” odpowiada na kontrowersje związane z Ciri, ale kompatybilność konsoli nowej generacji jest nadal niejasna
Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” wydał niedawno oświadczenie w sprawie kontrowersji wokół ustawienia Ciri w roli głównej, ale jednocześnie nie dał jeszcze jasnej odpowiedzi, czy obecna generacja konsol do gier będzie w stanie uruchomić gra. Oto bliższe spojrzenie na te najnowsze wiadomości.
Zespół programistów „Wiedźmina 4” dzieli się spostrzeżeniami na temat tworzenia gier
Odpowiedź na kontrowersje wokół głównej roli Ciri
18 grudnia reżyser narracji „Wiedźmina 4” Philip Weber przyznał w rozmowie z VGC, że ustawienie Ciri w roli głównej może wywołać kontrowersje.
Problem z obsadzeniem Ciri w roli głównej wynika z oczekiwań graczy, aby Geralt nadal był bohaterem „Wiedźmina 4”. „Myślę, że na pewno wiedzieliśmy, że dla niektórych może to być kontrowersyjne, ponieważ oczywiście w pierwszych trzech grach o Wiedźminie Geralt był głównym bohaterem i myślę, że każdemu naprawdę podobało się granie w Geralta” – powiedział Weber.
Chociaż Weber również kocha Geralta i przyznaje, że była to „uzasadniona obawa”, nadal uważa, że wybór Ciri był słuszną decyzją. „Najlepsze, co możemy zrobić i myślę, że to jest nasz cel, to udowodnić Ciri, że możemy zrobić wiele ciekawych rzeczy i sprawić, że będzie to naprawdę wartościowe, ponieważ decyzja o obsadzeniu Ciri w głównej roli nie została podjęta wczoraj Tak, zaczęliśmy to robić dawno temu” – wyjaśnił.
Weber wyjaśnił dalej, że Ciri została uznana za drugoplanową bohaterkę zarówno w powieści, jak i w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dla nich „jest to naturalny postęp w tym, co robiliśmy przez długi czas”, co sugeruje, że decyzję podjęto jakiś czas temu. Ponadto twierdzi, że dokonane przez nich wybory pozwalają im po ostatniej części odkrywać nowe ścieżki dotyczące uniwersum Wiedźmina i samej Ciri.
W tym samym wywiadzie producentka wykonawcza Małgorzata Mitrega zapewniła fanów, że wszystko wyjaśni się po premierze gry, sugerując, że gra może ujawnić rolę Geralta i innych postaci w grze . „Każdy ma prawo do własnej opinii, wierzymy, że wynika ona z pasji do naszej gry i myślę, że najlepszą odpowiedzią na to pytanie będzie odpowiedź, jaką sama gra wypuści na rynek.”
Nie wszystko jednak stracone, Geralt powróci do gry. Aktor głosowy Geralta ujawnił w sierpniu 2024 roku, że Geralt nadal będzie pojawiał się w grze, aczkolwiek w mniejszej roli, torując drogę nowym i powracającym postaciom w Wiedźminie 4. Więcej szczegółów na temat tej nowości znajdziesz w naszym artykule!
Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby uzyskać więcej informacji i najnowsze aktualizacje!
Specyfikacje techniczne Wiedźmina 4 są nadal niejasne
18 grudnia Weber i reżyser Wiedźmina 4 Sebastian Kalumba udzielili wywiadu Eurogamerowi, podczas którego omawiali możliwości uruchomienia gry na konsolach obecnej generacji. Nie podali jednak konkretnych szczegółów na ten temat.
„Tak, pracujemy teraz nad nowym silnikiem, razem z inżynierami z Epic, istnieje między nami ogromna synergia i świetna współpraca” – potwierdził Kalumba. „Obecnie używamy Unreal Engine 5 i naszej niestandardowej wersji. Oczywiście chcemy obsługiwać wszystkie platformy – czyli PC, Xbox i Sony, prawda? – ale nie mogę w tej chwili powiedzieć więcej szczegółów na ten temat. ”
Karumba wspomniał dalej, że zwiastun stanowi „dobry punkt odniesienia” dla tego, co mają nadzieję osiągnąć w grze. Sugeruje to, że zwiastun nie odzwierciedla rzeczywistego materiału filmowego z gry, ale może być nieco podobny do tego, co zaprezentowano podczas niedawnej gali Game Awards.
Nowe podejście zespołu programistów Wiedźmina 4
W innym wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada wiceprezes ds. technologii CDPR Charles Tremblay ujawnił, że zmienili metodę tworzenia Wiedźmina 4, aby uniknąć powtórzenia się sytuacji z wydania Cyberpunka 2077. Błędy tamtych czasów.
W tym celu opracowują gry przy użyciu sprzętu o „minimalnych” specyfikacjach (takiego jak konsole do gier), aby przyszłe gry mogły działać na różnych platformach przy minimalnych problemach. Ponadto mogą wypuścić grę zarówno na komputery PC, jak i konsole, jednak nie jest jasne, które konsole będą obsługiwane.
Chociaż zespół programistów w dalszym ciągu niechętnie ujawnia, na jakich platformach będzie można uruchomić Wiedźmina 4, zapewnił fanów, że pracuje nad obsługą konsol o słabszych specyfikacjach i wydajnych komputerów PC, aby w grę można było grać na różnych platformach.