소식 Diablo 4는 처음에는 배트맨 Arkham 스타일의 Roguelite였습니다

Diablo 4는 처음에는 배트맨 Arkham 스타일의 Roguelite였습니다

작가 : Jonathan Jan 24,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 처음에는 크게 다른 게임으로 구상 된 Diablo IV의 초기 개발은 시리즈의 확립 된 공식에서 대담한 출발을 보았습니다. 디아블로 III 감독 Josh 모스 스키 라 (Mosqueira)에 따르면, 코드 명 "하데스 (CodeName)"는 배트맨과 비슷한 행동 지향적 인 "펀치"경험으로 생각되었다.

Diablo 3의 인식 된 단점은 혁신을 촉발했다

Diablo III의 인식 된 단점에 따라 Mosqueira는 프랜차이즈를 재창조하려고했습니다. 이 비전은 3 인칭 오버 숄더 카메라 관점과 크게 변경된 전투 역학으로 전환하는이 비전이 처음에는 블리자드 경영진이 옹호했습니다. Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

도전과 변화 우선 순위는 Roguelike Vision

그러나 야심 찬 계획은 상당한 장애물이 발생했습니다. Arkham Games에서 영감을 얻은 Co-op Multiplayer의 통합은 매우 도전적인 것으로 판명되었습니다. 내부 토론은 결과 게임이 디아블로 정체성을 충분히 유지했는지 여부에 의문을 제기했다. 디자이너 Julian Love의 관찰 - "통제는 다르고, 보상은 다르고, 괴물이 다르고, 영웅은 다릅니다. 그러나 어둡기 때문에 동일합니다" - 핵심 딜레마를 강조합니다. 궁극적으로 팀은 로그와 같은 디아블로 IV가 효과적으로 새로운 IP가 될 것이라고 결론을 내 렸습니다. Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo IV의 현재 상태 및 최근 확장

Diablo IV는 최근 첫 번째 주요 확장 인 "증오 선박"을 발표했습니다. 이 DLC는 1336 년에 플레이어를 Nahantu의 불길한 영역으로 운반하여 성소 내에서 Mephisto의 기계를 드러냅니다. [Diablo IV DLC 검토에 대한 링크].