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“刺客信条阴影:战斗和进步揭示”

作者 : Natalie Apr 19,2025

“刺客信条阴影:战斗和进步揭示”

Ubisoft在热切期待的 *刺客信条阴影 *中揭示了有关战斗和进步系统的令人兴奋的细节。游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)对角色发展机制,战利品发行以及玩家将遇到的各种武器发行提供了深入的了解。

游戏介绍了进步的两个关键要素:精通点和知识点。通过升级或击败可强大的敌人来获得掌握点,而通过完成任务并发现新项目来获得知识点。这些要点对于解锁新能力和增强武器至关重要,为玩家提供了一系列战略选择。

*刺客信条阴影中的每种武器 *都有自己的升级树,使玩家能够为自己的首选游戏风格量身定制自己的构建。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。传奇项目(例如Naginata)具有独特的奖金,例如能够反驳不可阻挡的攻击的能力,为战斗遭遇增加了深度。

战斗系统旨在支持隐形撤离,但也促进了各种战斗技术的使用。随着玩家的进步,他们将解锁额外的统计升级,从而进一步完善其技能。开发人员强调,掌握所有可用技术和升级将需要大量的时间投资,从而通过丰富的游戏体验来奖励专门的玩家。

*刺客信条阴影*计划于3月20日发布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上发布。粉丝们可以预料到一种深切的体验,可以无缝地融合隐形,战斗和战略进步。