Ubisoft hat aufregende Details zu den Kampf- und Progressionssystemen in den mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows *vorgestellt. Game Director Charles Benoit hat einen detaillierten Blick auf die Mechanik der Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler gewährt.
Das Spiel führt zwei wichtige Elemente des Fortschritts ein: Mastery -Punkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erworben, indem die Know -how -Punkte auferlegt oder durch die Besiedigung der Knowledge -Punkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung neuer Gegenstände verdient werden. Diese Punkte sind entscheidend, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern und den Spielern eine Reihe von strategischen Optionen zu bieten.
Jede Waffe in * Assassins Creed Shadows * verfügt über ihren eigenen Upgrade -Baum und befähigt die Spieler, ihre Builds auf ihren bevorzugten Playstyle anzupassen. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Legendäre Gegenstände wie die Naginata haben einzigartige Boni, wie die Fähigkeit, ansonsten unaufhaltsame Angriffe entgegenzuwirken, wodurch Begegnungen Tiefe verleihen.
Das Kampfsystem unterstützt Stealthy Takedowns, fördert aber auch die Verwendung unterschiedlicher Kampftechniken. Im Laufe der Spieler entsperren sie zusätzliche Statu -Upgrades und ermöglichen eine weitere Verfeinerung ihrer Fähigkeiten. Die Entwickler betonen, dass die Beherrschung aller verfügbaren Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordern und engagierte Spieler mit einem reichhaltigen Spielerlebnis belohnen.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März veröffentlicht werden, erhältlich auf PS5, Xbox -Serie X | S und PC. Fans können eine zutiefst engagierte Erfahrung erwarten, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.