Ubisoft ha svelato entusiasmanti dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nelle ombre del Creed Assassin's Assassin *. Il direttore del gioco Charles Benoit ha fornito uno sguardo approfondito alla meccanica di sviluppo del personaggio, alla distribuzione dei bottini e alla varietà di giocatori di armi che incontreranno.
Il gioco introduce due elementi chiave di progressione: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono acquisiti livellando o sconfiggendo formidabili nemici, mentre i punti di conoscenza vengono guadagnati attraverso il completamento delle missioni e la scoperta di nuovi oggetti. Questi punti sono cruciali per sbloccare nuove abilità e migliorare le armi, offrendo ai giocatori una serie di opzioni strategiche.
Ogni arma in * Assassin's Creed Shadows * presenta il proprio albero di aggiornamento, consentendo ai giocatori di personalizzare le loro build sul loro stile di gioco preferito. La flessibilità di ripristinare i progressi in qualsiasi momento incoraggia la sperimentazione con strategie e armi diverse. Gli oggetti leggendari, come i Naginata, sono dotati di bonus unici, come la capacità di contrastare gli attacchi altrimenti inarrestabili, aggiungendo profondità agli incontri di combattimento.
Il sistema di combattimento è progettato per supportare i takedown furtivi, ma promuove anche l'uso di varie tecniche di combattimento. Con l'avanzare dei giocatori, sbloccano ulteriori aggiornamenti delle statistiche, consentendo un ulteriore perfezionamento delle loro abilità. Gli sviluppatori sottolineano che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti disponibili richiederà un investimento temporale sostanziale, gratificando i giocatori dedicati con una ricca esperienza di gioco.
* Assassin's Creed Shadows* è previsto per il rilascio il 20 marzo, disponibile su PS5, Xbox Series X | S e PC. I fan possono anticipare un'esperienza profondamente coinvolgente che fonde perfettamente la furtività, il combattimento e la progressione strategica.