Ubisoftは、熱心に予想される *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発の仕組み、戦利品分布、そしてプレーヤーが遭遇するさまざまな武器を詳細に見てきました。
このゲームでは、進行の2つの重要な要素を紹介します。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、レベルアップまたは手ごわい敵を倒すことで取得されますが、ミッションを完了して新しいアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するために重要であり、プレイヤーにさまざまな戦略的オプションを提供します。
* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のアップグレードツリーを備えており、プレイヤーが自分のビルドを好みのプレイスタイルに合わせて調整できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。ナギナタなどの伝説的なアイテムには、止められない攻撃に対抗する能力など、ユニークなボーナスが付いており、戦闘の出会いに深みがあります。
戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、さまざまな戦闘技術の使用も促進します。プレイヤーが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルをさらに洗練させます。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、豊かなゲームプレイエクスペリエンスで献身的なプレイヤーに報いることを強調しています。
* Assassin's Creed Shadows*は3月20日にリリースされる予定で、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする深く魅力的な体験を予測できます。