Valve
已經闡明了其在遊戲內廣告上的立場,並加強了對遊戲的禁令,該遊戲迫使玩家觀看遊戲或獎勵廣告。 這項政策是Steamworks術語近五年的一部分,現在擁有自己的專用頁面。
強制廣告上的鎮壓 更新的策略明確禁止遊戲需要查看廣告以進行進度或提供觀看廣告的獎勵。 這種做法是在免費玩手機遊戲中常見的,與Steam的無廣告環境不相容。利用此型號的遊戲必須刪除廣告元素或過渡到付費模型(單次購買或使用可選的微交易/DLC免費玩遊戲)。 是成功適應此策略的成功移動到端口端口的示例。
越來越多的重視這一政策可能源於蒸汽的迅速增長。 STEAMDB僅在2024年就報告了超過18,942場遊戲。 釋放的這種激增需要更嚴格的遵守指南。
允許的廣告實踐
雖然禁止使用破壞性廣告,但允許使用產品放置和交叉促銷(具有適當的許可)。 示例包括賽車遊戲中的讚助商徽標或滑板遊戲中的現實世界品牌。
解決廢棄的早期訪問遊戲
Steam推出了一項新功能,標記了一年多的早期訪問遊戲。 這些列表現在包括一條消息,指示自上次更新以來的時間,並警告開發人員信息可能已過時。
此添加補充了現有的負面評論,並幫助用戶確定潛在被廢棄的項目。 雖然許多人歡迎此功能,但一些人建議長時間(五年或更長時間)被忽視的遊戲。 社區的反應是絕對積極的,對Valve的積極主動方法的廣泛讚賞。