retak stim ke atas iklan dalam permainan yang dipaksa dan ditinggalkan tajuk akses awal
Valve telah menjelaskan pendiriannya pada pengiklanan dalam permainan, memperkuat larangannya pada permainan yang memaksa pemain untuk menonton iklan untuk permainan atau ganjaran. Dasar ini, sebahagian daripada istilah SteamWorks selama hampir lima tahun, kini mempunyai halaman khusus tersendiri.
tindakan keras pada iklan paksa
Dasar yang dikemas kini secara eksplisit melarang permainan yang memerlukan tontonan iklan untuk perkembangan atau menawarkan ganjaran untuk menonton iklan. Amalan ini, biasa dalam permainan mudah alih percuma untuk bermain, tidak serasi dengan persekitaran bebas iklan Steam. Permainan yang menggunakan model ini mesti mengeluarkan elemen iklan atau peralihan kepada model berbayar (pembelian tunggal atau percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan/DLC).berfungsi sebagai contoh port mudah alih yang berjaya menyesuaikan diri dengan dasar ini.
Walaupun iklan mengganggu dilarang, penempatan produk dan promosi silang (dengan pelesenan yang betul) dibenarkan. Contohnya termasuk logo penaja dalam permainan perlumbaan atau jenama dunia sebenar dalam permainan skateboard.
Menangani permainan akses awal yang ditinggalkan
Steam telah memperkenalkan ciri baru yang menandakan permainan akses awal yang tidak disentuh selama lebih setahun. Penyenaraian ini kini termasuk mesej yang menunjukkan masa sejak kemas kini dan amaran terakhir bahawa maklumat pemaju mungkin sudah lapuk.