Rumah Berita Steam permainan paksi dengan iklan dalam apl mengganggu

Steam permainan paksi dengan iklan dalam apl mengganggu

Pengarang : Ellie Feb 12,2025

retak stim ke atas iklan dalam permainan yang dipaksa dan ditinggalkan tajuk akses awal

Valve telah menjelaskan pendiriannya pada pengiklanan dalam permainan, memperkuat larangannya pada permainan yang memaksa pemain untuk menonton iklan untuk permainan atau ganjaran. Dasar ini, sebahagian daripada istilah SteamWorks selama hampir lima tahun, kini mempunyai halaman khusus tersendiri.

Steam's stance on forced in-game advertisements

tindakan keras pada iklan paksa

Dasar yang dikemas kini secara eksplisit melarang permainan yang memerlukan tontonan iklan untuk perkembangan atau menawarkan ganjaran untuk menonton iklan. Amalan ini, biasa dalam permainan mudah alih percuma untuk bermain, tidak serasi dengan persekitaran bebas iklan Steam. Permainan yang menggunakan model ini mesti mengeluarkan elemen iklan atau peralihan kepada model berbayar (pembelian tunggal atau percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan/DLC).

berfungsi sebagai contoh port mudah alih yang berjaya menyesuaikan diri dengan dasar ini.

Steam's policy on forced in-game advertisements

Penekanan yang meningkat terhadap dasar ini mungkin berpunca daripada pertumbuhan pesat Steam; Steamdb melaporkan lebih daripada 18,942 siaran permainan pada tahun 2024 sahaja. Lonjakan dalam siaran ini memerlukan pematuhan yang lebih ketat kepada garis panduan.

Steam's policy on forced in-game advertisements

Amalan pengiklanan yang dibenarkan

Walaupun iklan mengganggu dilarang, penempatan produk dan promosi silang (dengan pelesenan yang betul) dibenarkan. Contohnya termasuk logo penaja dalam permainan perlumbaan atau jenama dunia sebenar dalam permainan skateboard.

Menangani permainan akses awal yang ditinggalkan

Steam telah memperkenalkan ciri baru yang menandakan permainan akses awal yang tidak disentuh selama lebih setahun. Penyenaraian ini kini termasuk mesej yang menunjukkan masa sejak kemas kini dan amaran terakhir bahawa maklumat pemaju mungkin sudah lapuk.

Penambahan ini melengkapkan ulasan negatif yang sedia ada dan membantu pengguna mengenal pasti projek yang berpotensi terbengkalai. Walaupun ramai yang mengalu -alukan ciri ini, ada yang mencadangkan permainan yang diabaikan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih). Tanggapan komuniti telah sangat positif, dengan penghargaan yang meluas untuk pendekatan proaktif Valve.