La vapeur se répartit sur les publicités en jeu forcées et les titres d'accès précoce abandonnés
Valve a clarifié sa position sur la publicité dans le jeu, renforçant son interdiction des jeux qui obligent les joueurs à regarder des publicités pour le gameplay ou les récompenses. Cette politique, qui fait partie des conditions de Steamworks depuis près de cinq ans, a maintenant sa propre page dédiée.
La répression des annonces forcées
La politique mise à jour interdit explicitement les jeux nécessitant une visualisation d'annonces pour la progression ou l'offre de récompenses pour regarder des annonces. Cette pratique, commune dans les jeux mobiles gratuites, est incompatible avec l'environnement sans publicité de Steam. Les jeux utilisant ce modèle doivent supprimer les éléments d'annonce ou passer à un modèle payant (achat unique ou gratuit avec des microtransactions en option / DLC).
sert d'exemple d'un port de mobile à métrage réussi à s'adapter à cette politique.
L'accent accru sur cette politique découle probablement de la croissance rapide de Steam; SteamDB rapporte plus de 18 942 sorties de jeux en 2024 seulement. Cette augmentation des versions nécessite l'adhésion plus stricte aux directives.
Pratiques publicitaires autorisées
Bien que les publicités perturbatrices soient interdites, le placement des produits et les promotions croisées (avec une licence appropriée) sont autorisées. Les exemples incluent des logos de sponsors dans les jeux de course ou les marques du monde réel dans les jeux de skateboard.
Adommage des jeux d'accès précoce abandonnés
Steam a introduit une nouvelle fonctionnalité signalant les jeux d'accès anticipé depuis plus d'un an. Ces listes incluent désormais un message indiquant le temps depuis la dernière mise à jour et l'avertissement que les informations des développeurs peuvent être dépassées.
Cet ajout complète les avis négatifs existants et aide les utilisateurs à identifier les projets potentiellement abandonnés. Alors que beaucoup accueillent cette fonctionnalité, certains suggèrent que la radiation des jeux négligée pendant de longues périodes (cinq ans ou plus). La réponse communautaire a été extrêmement positive, avec une grande appréciation de l'approche proactive de Valve. Bonne Pizza, Super Pizza