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Steam Axes jogos com anúncios intrusivos no aplicativo

Autor : Ellie Feb 12,2025

O vapor reprime anúncios forçados no jogo e títulos de acesso precoce abandonados <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A Valve esclareceu sua posição sobre a publicidade no jogo, reforçando sua proibição de jogos que forçam os jogadores a assistir a anúncios de jogabilidade ou recompensas. Esta política, parte dos termos da Steamworks por quase cinco anos, agora tem sua própria página dedicada.

Steam's stance on forced in-game advertisements a repressão aos anúncios forçados

A política atualizada proíbe explicitamente os jogos que exigem visualização de anúncios para progressão ou oferecer recompensas para assistir a anúncios. Essa prática, comum em jogos móveis gratuitos, é incompatível com o ambiente sem anúncios do Steam. Os jogos que utilizam esse modelo devem remover elementos de anúncio ou fazer a transição para um modelo pago (compra única ou gratuitamente com microtransações opcionais/DLC). <🎵) serve como um exemplo de uma porta de sucesso móvel para state adaptação a esta política.

O aumento da ênfase nessa política provavelmente decorre do rápido crescimento do Steam; O SteamDB relata mais de 18.942 lançamentos de jogos apenas em 2024. Esse aumento nos lançamentos exige adesão mais rigorosa às diretrizes. Steam's policy on forced in-game advertisements

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Práticas de publicidade Steam's policy on forced in-game advertisements

enquanto anúncios disruptivos são proibidos, são permitidos a colocação do produto e as promoções cruzadas (com licenciamento adequado). Exemplos incluem logotipos de patrocinadores em jogos de corrida ou marcas do mundo real em jogos de skate. abordando jogos de acesso antecipado abandonados

<🎵 🎵> O Steam introduziu um novo recurso sinalizando jogos de acesso antecipado por mais de um ano. Essas listagens agora incluem uma mensagem indicando o tempo desde a última atualização e aviso de que as informações do desenvolvedor podem estar desatualizadas.

Essa adição complementa críticas negativas existentes e ajuda os usuários a identificar projetos potencialmente abandonados. Enquanto muitos acolhem esse recurso, alguns sugerem que a exclusão de jogos negligenciados por longos períodos (cinco anos ou mais). A resposta da comunidade foi extremamente positiva, com apreciação generalizada pela abordagem proativa da Valve.