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《星際戰士 2》補丁平衡遊戲玩法

作者 : Liam Jan 05,2025

在玩家強烈反對後,《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱正在回滾。 修補程序 Patch 4.1 將恢複最具影響力的更改,解決廣泛的社區挫敗感。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

4.1 補丁逆轉和公開測試服務器公布

10 月 24 日發布的補丁 4.1 標誌著針對之前的補丁 4.0 的負麵玩家反饋的重大轉變。 該遊戲的開發商 Sabre Interactive 宣布將於 2025 年初創建公共測試服務器,以便更好地將玩家反饋納入未來的更新中。

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遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡性變化正在被逆轉。 4.0版本的初衷是增加敵人數量,卻無意中增加了各個關卡的難度,導致了負麵反應。

批評不僅僅局限於在線論壇,Steam 頁麵上充斥著負麵評論。 開發者承認這些變化的影響,特別是在較低難度設置方麵。

4.1 補丁中的具體變化:

補丁 4.1 將顯著降低絕境敵人在最小、平均和實質性難度下的生成率,將其恢複到補丁 4.0 之前的水平。 無情的難度會導致這些生成顯著減少。 另外:

  • 無情難度下的玩家護甲增加 10%。
  • 機器人會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。
  • 螺栓武器獲得全麵的增益。

以下是螺栓武器傷害增加的詳細信息:

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Sabre Interactive 將在 4.1 補丁發布後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。 公共測試服務器的引入代表了對未來更加協作的遊戲平衡的承諾。