Die Patch 4.0-Nerfs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 werden nach erheblicher Spielerreaktion zurückgesetzt. Ein Hotfix, Patch 4.1, wird die einflussreichsten Änderungen rückgängig machen und so der weit verbreiteten Frustration in der Community entgegenwirken.
Patch 4.1-Umkehrung und öffentliche Testserver angekündigt
Die Veröffentlichung von Patch 4.1 am 24. Oktober stellt eine bedeutende Änderung als Reaktion auf das negative Spieler-Feedback zum vorherigen Patch 4.0 dar. Sabre Interactive, der Entwickler des Spiels, kündigte die Einrichtung öffentlicher Testserver an, die für Anfang 2025 geplant ist, um das Feedback der Spieler besser in zukünftige Updates einzubeziehen.
Game Director Dmitriy Grigorenko gab an, dass die „dringlichsten“ Balanceänderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden. Die ursprüngliche Absicht von Patch 4.0 bestand darin, die Anzahl der Feinde zu erhöhen, aber dies erhöhte unbeabsichtigt den Schwierigkeitsgrad in allen Levels, was zu der negativen Reaktion führte.
Die Kritik ging über Online-Foren hinaus und negative Bewertungen überschwemmten die Steam-Seite. Die Entwickler haben die Auswirkungen dieser Änderungen erkannt, insbesondere auf niedrigere Schwierigkeitsstufen.
Spezifische Änderungen in Patch 4.1:
Patch 4.1 wird die Spawnraten von Extremis-Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ erheblich reduzieren und sie auf das Niveau vor Patch 4.0 zurücksetzen. Der Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ wird zu einer erheblichen Reduzierung dieser Spawns führen. Zusätzlich:
- Die Spielerrüstung auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ wird um 10 % erhöht.
- Bots fügen Bossen 30 % mehr Schaden zu.
- Bolzenwaffen erhalten einen umfassenden Buff.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Schadenserhöhungen der Bolzenwaffe:
- Automatisches Boltgewehr: 20 %
- Boltgewehr: 10 %
- Schweres Boltgewehr: 15 %
- Stalker-Bolzengewehr: 10 %
- Marksman Bolt Carbine: 10 %
- Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
- Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
- Bolzenkarabiner: 15 %
- Occulus Bolt Karabiner: 15 %
- Schwerer Bolter: 5 % (x2)
Saber Interactive wird nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin das Feedback der Spieler beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen anspruchsvoll bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver stellt ein Bekenntnis zu mehr kollaborativem Spielausgleich in der Zukunft dar.