वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पैच 4.0 नेरफ़्स को खिलाड़ियों की भारी प्रतिक्रिया के बाद वापस लाया जा रहा है। एक हॉटफ़िक्स, पैच 4.1, व्यापक सामुदायिक निराशा को संबोधित करते हुए, सबसे प्रभावशाली परिवर्तनों को वापस लाएगा।
पैच 4.1 रिवर्सल और सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की घोषणा
पैच 4.1 की 24 अक्टूबर को रिलीज पिछले पैच 4.0 के संबंध में नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के जवाब में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक है। गेम के डेवलपर सेबर इंटरएक्टिव ने भविष्य के अपडेट में खिलाड़ियों के फीडबैक को बेहतर ढंग से शामिल करने के लिए 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर के निर्माण की घोषणा की।
गेम निर्देशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि पैच 4.0 से "सबसे महत्वपूर्ण" संतुलन परिवर्तनों को उलट दिया जा रहा है। पैच 4.0 का प्रारंभिक उद्देश्य दुश्मन की संख्या बढ़ाना था, लेकिन इससे अनजाने में सभी स्तरों पर कठिनाई बढ़ गई, जिससे नकारात्मक प्रतिक्रिया हुई।
आलोचना ऑनलाइन मंचों से आगे बढ़ गई, स्टीम पेज पर नकारात्मक समीक्षाओं की बाढ़ आ गई। डेवलपर्स ने इन परिवर्तनों के प्रभाव को स्वीकार किया, विशेष रूप से कम कठिनाई वाली सेटिंग्स पर।
पैच 4.1 में विशिष्ट परिवर्तन:
पैच 4.1 न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर एक्स्ट्रीमिस दुश्मन स्पॉन दर को काफी कम कर देगा, उन्हें प्री-पैच 4.0 के स्तर पर वापस कर देगा। निर्मम कठिनाई से इन स्पॉन में महत्वपूर्ण कमी देखने को मिलेगी। इसके अतिरिक्त:
- रूथलेस कठिनाई पर खिलाड़ी का कवच 10% बढ़ गया है।
- बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
- बोल्ट हथियारों को एक व्यापक बफ़ प्राप्त होता है।
यहां बोल्ट हथियार क्षति में वृद्धि का विवरण दिया गया है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
सेबर इंटरएक्टिव पैच 4.1 के जारी होने के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे। सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत भविष्य में अधिक सहयोगात्मक गेम संतुलन के प्रति प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करती है।