บ้าน ข่าว Space Marine 2 Patch ปรับสมดุลการเล่นเกม

Space Marine 2 Patch ปรับสมดุลการเล่นเกม

ผู้เขียน : Liam Jan 05,2025

เนิร์ฟ Warhammer 40,000: Space Marine 2's Patch 4.0 กำลังถูกย้อนกลับหลังจากผู้เล่นโจมตีอย่างรุนแรง โปรแกรมแก้ไขด่วน แพทช์ 4.1 จะคืนค่าการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุด โดยจัดการกับความหงุดหงิดของชุมชนในวงกว้าง

<>

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashประกาศการกลับรายการแพตช์ 4.1 และเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ

การเปิดตัวแพทช์ 4.1 ในวันที่ 24 ตุลาคม ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเชิงลบของผู้เล่นเกี่ยวกับแพทช์ 4.0 ก่อนหน้า Saber Interactive ผู้พัฒนาเกมได้ประกาศการสร้างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีกำหนดไว้ในช่วงต้นปี 2025 เพื่อนำความคิดเห็นของผู้เล่นมารวมไว้ในการอัปเดตในอนาคตให้ดียิ่งขึ้น <>

ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ "เร่งด่วนที่สุด" จากแพทช์ 4.0 จะถูกย้อนกลับ ความตั้งใจเริ่มแรกของแพทช์ 4.0 คือการเพิ่มจำนวนศัตรู แต่สิ่งนี้เพิ่มความยากในทุกระดับโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งนำไปสู่การตอบรับเชิงลบ

คำวิพากษ์วิจารณ์ขยายออกไปนอกเหนือจากฟอรัมออนไลน์ โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบท่วมท้นบนหน้า Steam นักพัฒนารับทราบถึงผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าความยากที่ลดลง

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

การเปลี่ยนแปลงเฉพาะในแพทช์ 4.1:

แพตช์ 4.1 จะลดอัตราการเกิดของศัตรู Extremis ลงอย่างมากในระดับความยากขั้นต่ำ ปานกลาง และมาก โดยเปลี่ยนกลับเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 ความยากลำบากที่โหดเหี้ยมจะทำให้การวางไข่เหล่านี้

ลดลงอย่างมาก

นอกจากนี้: <> เกราะของผู้เล่นในระดับความยาก Ruthless เพิ่มขึ้น 10%

บอทจะสร้างความเสียหายให้กับบอสมากขึ้น 30% อาวุธ Bolt ได้รับบัฟที่ครอบคลุม

<>
    นี่คือรายละเอียดการเพิ่มความเสียหายของอาวุธ Bolt:
  • <>
  • ปืนไรเฟิลโบลต์อัตโนมัติ: 20%
  • ปืนไรเฟิลสายฟ้า: 10%
  • ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลต์: 15%

ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลท์: 10%

    นักแม่นปืนโบลท์คาร์ไบน์: 10%
  • ปืนสั้นโบลท์ผู้ยุยง: 10%
  • ไรเฟิลซุ่มยิงสายฟ้า: 12.5%
  • โบลท์คาร์ไบน์: 15%
  • ปืนสั้น Occulus Bolt: 15%
  • โบลเตอร์หนัก: 5% (x2)
  • <> <>
  • Saber Interactive จะยังคงติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นต่อไปหลังจากการเปิดตัวแพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าระดับความยาก "Lethal" ยังคงเป็นความท้าทายที่เหมาะสม การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างความสมดุลของเกมร่วมกันมากขึ้นในอนาคต