Maison Nouvelles Le patch Space Marine 2 équilibre le gameplay

Le patch Space Marine 2 équilibre le gameplay

Auteur : Liam Jan 05,2025

Warhammer 40,000 : Les nerfs du patch 4.0 de Space Marine 2 sont annulés après une réaction importante des joueurs. Un correctif, le patch 4.1, annulera les changements les plus impactants, répondant ainsi à la frustration généralisée de la communauté.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Inversion du patch 4.1 et serveurs de test publics annoncés

La sortie du patch 4.1 le 24 octobre marque un changement significatif en réponse aux commentaires négatifs des joueurs concernant le patch 4.0 précédent. Saber Interactive, le développeur du jeu, a annoncé la création de serveurs de test publics, prévue pour début 2025, afin de mieux intégrer les retours des joueurs dans les futures mises à jour.

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Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que les changements d'équilibrage « les plus urgents » du patch 4.0 étaient annulés. L'intention initiale du patch 4.0 était d'augmenter le nombre d'ennemis, mais cela a par inadvertance augmenté la difficulté à tous les niveaux, conduisant à une réponse négative.

Les critiques se sont étendues au-delà des forums en ligne, avec des critiques négatives inondant la page Steam. Les développeurs ont reconnu l'impact de ces changements, en particulier sur les paramètres de difficulté inférieure.

Modifications spécifiques dans le patch 4.1 :

Le patch 4.1 réduira considérablement les taux d'apparition des ennemis Extremis en difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle, les ramenant aux niveaux d'avant le Patch 4.0. Une difficulté impitoyable entraînera une réduction significative de ces apparitions. De plus :

  • L'armure du joueur en difficulté Impitoyable est augmentée de 10 %
  • Les robots infligeront 30 % de dégâts supplémentaires aux boss.
  • Les armes Bolt reçoivent un buff complet.

Voici une répartition des augmentations de dégâts des armes Bolt :

  • Fusil à verrou automatique : 20 %
  • Fusil Bolt : 10 %
  • Fusil à verrou lourd : 15 %
  • Fusil Bolter Stalker : 10 %
  • Carabine Bolt Marksman : 10 %
  • Carabine Bolt Instigator : 10 %
  • Fusil de précision Bolt : 12,5 %
  • Carabine Bolt : 15 %
  • Carabine Occulus Bolt : 15%
  • Bolter lourd : 5% (x2)

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Saber Interactive continuera de surveiller les commentaires des joueurs après la sortie du patch 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Lethal » reste suffisamment difficile. L'introduction de serveurs de test publics représente un engagement en faveur d'un équilibrage de jeu plus collaboratif à l'avenir.