Microsoft最近的裁員:多個部門的進一步削減
報告表明,微軟已經進行了其他裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業遇到了巨大的挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。這一趨勢影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds)和人們可以飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就一直在簡化其Xbox勞動力。2024年1月的一項重大裁員活動導致Xbox Gaming部門在Xbox Gaming部門中損失了1,900個工作崗位,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月的進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了削減,但他們拒絕指定受影響的員工人數,並說這是一個相對較少的人數。這些最新的減少與1月初的裁員不同,據報道,該裁員的目標不一定與Xbox連接。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近收購了微軟的持續重組,並且在2024年1月裁員後不久,其成就了3萬億美元的市場估值。最初的裁員浪潮從FTC開始了審查,該裁縫試圖將其用作阻止或反向微軟收購Activision Blizzard的原因。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大部分客戶服務以及內部開發工作室,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。這些最新裁員對Xbox遊戲部門的影響仍然不確定,等待對受影響的員工人數進行確認。