流放的道路2:掌握難以捉摸的城堡
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種帶來獨特挑戰的結構,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
與容易可見的結構不同,城堡提出了獨特的最終賽場挑戰。盡管失落的塔樓刺穿了戰爭的霧氣,而在阿特拉斯(Atlas)的起點附近出現了Realmgates/燃燒的整體,但城堡需要采取更具戰略意義的方法。 0.1.1更新可增強城堡的可見性,但是如果您的地圖集不含城堡,這些技巧將幫助您找到它們。
城堡的目的
POE 2城堡是獨特的地圖節點,分為鐵,銅和石材品種。每個競選老板都大大賦予了最終戰鬥的能力:
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。視覺上由大型黑色城牆識別。
- 銅城堡: jamanra,憎惡(第2幕老板)。顯示為地圖節點周圍的大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。類似於石製金字塔,類似於第3幕的鋸齒形。
擊敗這些老板會產生危機碎片,這是對燃燒的整體及其巔峰老板,Ash的仲裁者。這完成了“火焰的巔峰”任務,該任務在檢查了整體鎖定的門後發起。
進入城堡需要15層或更高的路通石。請記住,每個城堡隻提供一次嚐試。死亡意味著失去征服特定城堡的機會。但是,獎勵證明了努力的合理性,提供了出色的戰利品。
有效的城堡狩獵策略
0.1.1更新顯著提高了城堡的可見性。現在,一個突出的輕型燈塔也標誌著他們的位置,即使是通過戰爭的霧氣也是如此。
如果城堡仍然隱藏,請嚐試以下策略:
1。線性探索:直線穿越地圖集,最大程度地降低戰爭霧和地圖可見性。 2。清理它們揭示了一個很大的區域,可能會發現附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡傾向於在特定的生物群落中產卵:
- 鐵城堡:草或森林生物群
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區 4。戰略間距:城堡很少集群。找到一個後,探索一個完全不同的地圖集區域。
隨著0.1.1更新的可見度的提高,在探索區域的幾個地圖屏幕中,城堡應很明顯。如果沒有,請恢複線性探索策略;信標將引導您。