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Microsoft annonce des réductions supplémentaires de la main-d'œuvre

Auteur : Charlotte Feb 22,2025

Microsoft annonce des réductions supplémentaires de la main-d'œuvre

Lisposoffs récents de Microsoft: Coupe supplémentaire sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a mené des licenciements supplémentaires ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.

L'industrie du jeu a connu des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de plus petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et People) et People Peut voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même rationalise sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. Un événement de licenciement important en janvier 2024 a entraîné la perte de 1 900 emplois au sein de la division des jeux Xbox, y compris des employés de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont eu un impact sur 650 employés de l'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, ils ont refusé de spécifier le nombre d'employés touchés, déclarant qu'il s'agissait d'un nombre relativement faible. Ces dernières réductions sont distinctes des licenciements de janvier précédents, qui auraient ciblé les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.

Le contexte plus large des licenciements de Microsoft

La restructuration continue de Microsoft est particulièrement remarquable étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de licenciements a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'impact de ces derniers licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertain, en attendant la confirmation du nombre d'employés touchés.