ニュース Microsoftは、追加の労働力削減を発表します

Microsoftは、追加の労働力削減を発表します

著者 : Charlotte Feb 22,2025

Microsoftは、追加の労働力削減を発表します

Microsoftの最近のレイオフ:複数の部門をさらに削減します

レポートによると、Microsoftはゲーム、セキュリティ、販売部門に影響を与える追加のレイオフを実施しています。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらの求人削減は、1月の初めに発表された以前のラウンドのレイオフとは別のものです。

ゲーム業界は、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施しているため、近年、大きな課題を経験しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与えました。飛ぶことができます(アウトリダー)。また、ロックステーディは最近、自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティス・リーグのレイオフを発表しました。

Microsoft自体は、2024年の初めからXboxの労働力を合理化しています。2024年1月の重要なレイオフイベントにより、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業の従業員を含むXboxゲーム部門内で1,900人の雇用が失われました。 9月のさらなる削減により、Activision Blizzardの650人の企業およびサポートスタッフに影響を与えました。

Business Insider(via GamesIndustry.bizを介して)からの新しいレポートは、別のラウンドのレイオフが発生したことを示唆しています。 Microsoftの広報担当者はカットを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を特定することを拒否し、比較的少数であると述べました。これらの最新の削減は、1月以前のレイオフとは異なります。これは、Xboxに必ずしも接続されていない不良従業員をターゲットにしていると伝えられています。

マイクロソフトのレイオフのより広いコンテキスト

Microsoftの継続的な再編は、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収と、2024年1月のレイオフ直後の3兆ドルの市場評価の達成を考えると、特に注目に値します。レイオフの最初の波は、FTCから精査を引き起こし、MicrosoftのActivision Blizzardの買収をブロックまたはリバースする理由としてそれらを使用しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスの多く、Sledgehammer GamesやBobのおもちゃなどの内部開発スタジオなど、さまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Odysseyのコードネームもキャンセルされました。これらの最新のレイオフがXboxゲーム部門に与える影響は、影響を受ける従業員の数が保留されているため、不確実なままです。