快速鏈接
在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦性統計數據。但是,真正的遊戲規則改變者來自盔甲的被動能力,這可以極大地改變您的遊戲體驗。憑藉各種各樣的裝甲被動,可以使用哪些優先級的盔甲,這可能是您在戰鬥中生存和有效性的關鍵。在深入研究地獄之前,請查看我們的綜合層列表,以確保您配備了任何任務場景的最佳裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2擁有14種裝甲的被動,每個人都在任務期間塑造您的遊戲風格,策略和戰鬥能力。無論是吸收更多的命中率還是增強的隱身操作偵察措施是額外的填充,選擇正確的被動都可以顯著提高您的任務成功。
在Helldivers 2中,這些裝甲的被動劑與您的體內裝甲有關。但是,頭盔和披肩仍然是標準發行的,沒有額外的津貼。
這是Helldivers 2及其效果中所有裝甲被動的詳細摘要。熟悉這些將有助於您適應不同的挑戰和任務要求,無論是專注於生存還是最大化效用。
裝甲被動 | 描述 |
---|
適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
此裝甲被動層列表是針對地獄夫2的1.002.003版本量身定制的。它根據被動式的整體效用,有效性和價值在各種任務和不同的敵人類型的情況下評估。
S層 |
---|
裝甲被動 | 為什麼? |
---|
工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能戰鬥解決方案,從封閉的蟲洞到破壞製造商和經紗。它們對於應對裝甲敵人和驚人的優先目標至關重要。 |
Med-Kit | 在 *地獄2 *中,增強的治療能力至關重要。當與實驗輸注助推器結合使用時,刺激會成為一條生命線,從而顯著增加您的生存機會。 |
準備攻城 | 新介紹的攻城準備是一個頂級選擇,尤其是用彈藥密集型武器管理大型敵人團體。它提供了改進的彈藥計數和更快的重新加載。 |
一級 |
---|
裝甲被動 | 為什麼? |
---|
民主保護 | 提供了強大的早期防守,從而使全面的致命攻擊能夠生存。 |
額外的填充 | 提供通用的盔甲等級,提供一致的損傷性。 |
強化 | 對自動機的極有效,特別是在反對毀滅者,綠巨人和坦克的爆炸性威脅時,同時還提高了武器精度。 |
伺服輔助 | 對終端的理想選擇,使更安全的策略部署和手榴彈從遠處拋出,並增加對爪損傷的阻力。 |
B級 |
---|
裝甲被動 | 為什麼? |
---|
峰體形 | 儘管增強近戰是情境的,但減少的阻力對像照明監督者這樣的移動敵人有幫助。但是,其他策略可能更有效。 |
可炎症 | 專門用於基於火的建築物,特別是對龍捲風的行星有效的。當使用對末端和照明的燃燒器和焚化劑時,它會閃耀。 |
偵察 | 雷達功能有助於搶先敵人的檢測,儘管如果它也揭示了興趣點或側面目標,它的效用將會增加。 |
C層 |
---|
裝甲被動 | 為什麼? |
---|
適應 | 它的阻力在多種損害類型中散佈得太薄,在一次任務中通常不會一起遇到。 |
高級過濾 | 僅在以氣體為中心的建築物中有用,即使到那時,好處也很邊緣。 |
電管 | 高度態勢,只有對照明的有價值,即使在那時,還有更好的替代方案。 |
堅定不移 | 對後坐力和相機震動的影響最小,無法提高戰鬥效率。 |