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Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며, 각각의 이동성과 방어 통계에 다르게 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에서 비롯되며 게임 플레이 경험을 극적으로 바꿀 수 있습니다. 다양한 갑옷 패시브 배열이 귀하의 처분에 따라, 우선 순위를 정하는 사람을 이해하는 것이 전투에서 생존과 효과의 열쇠가 될 수 있습니다. hellpod에 뛰어 들기 전에 포괄적 인 계층 목록을 확인하여 모든 미션 시나리오에 최고의 갑옷 패시브가 장착되어 있는지 확인하십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각의 장갑, 전략 및 전투 능력을 형성하는 데있어 각각의 중추적입니다. 더 많은 히트 곡을 흡수하는 것이 추가 패딩이든 스텔스 작업을위한 스카우트 향상이든, 올바른 수동적 인 수동을 선택하면 미션 성공을 크게 향상시킬 수 있습니다.
Helldivers 2 에서는이 갑옷 패시브가 방주자와 연결되어 있습니다. 그러나 헬멧과 케이프는 추가 특전없이 표준 문제로 남아 있습니다.
다음은 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 요약입니다. 이것들에 익숙해지면 생존이나 유틸리티 최대화에 초점을 맞추려면 다양한 도전과 미션 요구 사항에 적응하는 데 도움이됩니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
이 Armor Passive Tier 목록은 Helldivers 2 의 1.002.003 버전에 맞게 조정되었습니다. 다양한 임무와 다른 적의 유형에 비해 전반적인 유틸리티, 효과 및 가치를 기반으로 패시브를 평가합니다.
S 계층 |
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갑옷 수동 | 왜? |
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엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것부터 제작자 및 워프 선박 파괴에 이르기까지 다양한 전투 솔루션을 제공합니다. 장갑의 적과 놀라운 우선 순위 목표를 다루는 데 필수적입니다. |
메드 키트 | 강화 된 치유 능력은 *Helldivers 2 *에서 중요합니다. 실험 주입 부스터와 결합되면 Stims는 생명선이되어 생존 가능성을 크게 향상시킵니다. |
포위 공격 | 새로 소개 된 Siege-ready는 특히 탄약 집약적 인 무기를 가진 대형 적 그룹을 관리하기위한 최고의 선택입니다. 개선 된 탄약 수와 더 빠른 재 장전을 제공합니다. |
계층 |
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갑옷 수동 | 왜? |
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민주주의는 보호합니다 | 강력한 초기 게임 방어를 제공하여 전반적으로 치명적인 공격으로 인한 생존을 가능하게합니다. |
추가 패딩 | 갑옷 등급에 대한 보편적 인 부스트를 제공하여 일관된 손상 저항을 제공합니다. |
확고히 하는 | Automatons, 특히 황폐 한자, 헐크 및 탱크의 폭발적인 위협에 대응하는 동시에 무기 정밀도를 향상시키는 데 매우 효과적입니다. |
서보 지원 | 말단에 이상적이어서 더 안전한 성층권 배치와 수류탄은 멀리서 던져지고 발톱 손상에 대한 저항이 증가 할 수 있습니다. |
B 계층 |
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갑옷 수동 | 왜? |
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피크 체격 | 근접 향상은 상황에 따라 다르지만, 감소 된 드래그는 일루미네이션 감독자와 같은 모바일 적에 도움이됩니다. 그러나 다른 전략이 더 효과적 일 수 있습니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드에 특화되어 있으며, 특히 소방 토네이도가있는 행성에 효과적입니다. Flamethrowers와 incendire를 터미니드와 조명에 사용할 때 빛납니다. |
스카우트 | 레이더 기능은 선제 적 적의 탐지에 도움이되지만 관심 지점이나 측면 목표를 드러내면 유틸리티가 증가 할 것입니다. |
C 계층 |
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갑옷 수동 | 왜? |
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순응 | 저항은 단일 임무에서 일반적으로 함께 발생하지 않는 여러 손상 유형에 걸쳐 너무 얇게 퍼집니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에서만 유용하며, 그때까지도 이점은 한계입니다. |
전기 도관 | 그때까지도 더 나은 대안을 사용하여 상황이 높고 일루미네이션에 대해 유일한 가치가 있습니다. |
unclinching | 반동 및 카메라 쉐이크에 미치는 영향은 전투 효과를 향상시키는 데 거의 영향을 미치지 않습니다. |